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유일한 참조가 좌표계인 UDF 배치하기
좌표계를 유일한 외부 참조 피쳐로 사용하여 UDF를 배치하는 경우 다음과 같은 많은 선택 사항이 있습니다.
기존 좌표계를 선택합니다.
비동기 기준 생성을 위한 일반 워크플로를 사용하여 비동기적으로 좌표계를 생성합니다.
사용자 정의 피쳐 삽입(Insert User-Defined Feature) > UDF 내에 서피스상의 좌표계 생성(동적 미리 보기 사용 가능)(Create on-surface coordinate system within UDF (dynamic preview available))을 클릭하고 서피스상 좌표계를 생성합니다.
서피스 상 좌표계를 통해 유일한 참조가 좌표계인 UDF를 배치하려면 다음 절차를 따릅니다.
1. 좌표계를 유일한 외부 참조 피쳐로 사용하여 UDF를 생성합니다.
2. 대상 모델이 열려 있는 상태에서 모델(Model) > 사용자 정의 피쳐(User-Defined Feature)를 클릭합니다. 열기(Open) 대화상자가 열립니다.
3. 생성된 UDF 그룹 파일을 선택하고 열기(Open)를 클릭합니다. 사용자 정의 피쳐 삽입(Insert User-Defined Feature) 대화상자가 열립니다.
4. UDF 내의 서피스상의 좌표계 생성(동적 미리 보기 사용 가능)(Create on-surface coordinate system within UDF (dynamic preview available)) 옵션을 선택하고 확인(OK)을 클릭합니다. 배치(Placement) 탭이 선택된 사용자정의 피쳐 배치(User-Defined Feature Placement) 대화상자가 열리고 UDF 미리 보기가 나타납니다.
5. 배치(Placement) 참조를 정의합니다.
a. 원래 피쳐의 참조(References of Original Features) 목록에서 ON SURFACE CSYS를 선택합니다. 배치(Placement) 탭의 오른쪽에 있는 레이아웃이 좌표계(Coordinate System) 대화상자와 유사한 레이아웃으로 변경됩니다. 참조 서피스(Reference Surface) 상자에서 좌표계 참조를 배치할 평면이나 서피스를 선택합니다. 좌표계 드래거 핸들이 있는 UDF 미리 보기 이미지가 모델에 나타납니다.
b. 참조(References) 상자에 오프셋 참조를 지정하고 드래거 핸들을 사용하여 UDF를 배치합니다. 좌표계 오프셋 유형으로 선형, 레이디얼 또는 지름을 선택할 수 있습니다.
c. 필요한 경우 좌표계 위치 축을 수정합니다. 두 번째 축 방향은 수직 방향을 설정합니다. 첫 번째 축 방향은 배치 서피스와 동일한 방향으로 유지합니다.
6. 를 클릭합니다. 모든 UDF 피쳐가 성공적으로 재생성되고 사용자 정의 피쳐 배치(User Defined Feature Placement) 대화상자가 닫힙니다.