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동적으로 피쳐 편집하기
1. 재생성된 부품을 연 상태에서 다음 중 하나를 수행합니다.
모델(Model) > 재생성(Regenerate) > 자동 재생성(Auto Regenerate)을 클릭합니다. 그래픽 창 또는 모델 트리에서 하나 이상의 피쳐를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 단축 메뉴에서 편집(Edit)을 선택합니다.
그래픽 창 또는 모델 트리에서 하나 이상의 피쳐를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 단축 메뉴에서 편집(Edit)을 선택합니다. 편집 모드에서 그래픽 창을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 단축 메뉴에서 자동 재생성(Auto Regenerate)을 선택합니다.
편집 중인 피쳐의 모든 치수, 스케치 및 드래그 핸들이 모델에 표시됩니다.
2. 드래거를 표시하거나 숨기려면 그래픽 창을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 드래거 표시(Display Draggers)를 선택합니다.
3. 치수를 표시하거나 숨기려면 그래픽 창을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 치수 표시(Display Dimensions)를 선택합니다.
4. 스케치 치수를 표시하거나 숨기려면 그래픽 창을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 스케치 치수 표시(Display Sketch Dimensions)를 선택합니다.
5. 다음 작업 중 하나를 수행하여 편집합니다.
핸들을 드래그합니다.
치수를 두 번 클릭하고 새 값을 입력한 다음 Enter 키를 누릅니다.
편집 내용에 따라 모델이 재생성됩니다.
 
* 편집한 피쳐가 실패하면 피쳐가 마지막으로 성공한 재생성 형상을 유지합니다. 동적 편집을 계속할 수 있도록 실패한 피쳐 치수와 핸들이 그래픽 창에 나타납니다.
6. 동적 편집을 중지하려면 다른 도구 또는 피쳐를 선택하거나 그래픽 창을 클릭합니다.