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작업 영역 생성하기
디스플레이에서 모델의 일부를 제거하는 작업 영역을 생성하여 단순화 표현을 생성합니다. 각 단순화 표현에는 고유의 작업 영역이 있을 수 있습니다.
1. 그래픽 도구 모음에서 보기 관리자(View Manager)를 클릭하거나 보기(View) > 보기 관리(Manage Views) > 보기 관리자(View Manager)를 클릭합니다. 보기 관리자(View Manager) 대화상자가 열립니다.
2. 단순화 표현(Simp Rep) 탭에서 이름(Names) 열을 두 번 클릭하여 표현을 선택하거나, 표현을 선택하고 옵션(Options) > 활성 설정(Set Active)을 클릭합니다.
3. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 재정의(Redefine)를 선택합니다. 편집 방법(EDIT METHOD) 메뉴가 나타납니다.
4. 작업 영역(Work Region)을 클릭합니다. 솔리드 옵션(SOLID OPTS) 메뉴가 나타납니다.
5. 솔리드 옵션(SOLID OPTS) 메뉴의 명령 중 하나를 클릭하여 생성할 컷 유형을 지정합니다.
6. 지정한 유형의 컷 정의를 위한 대화상자가 나타납니다. 컷 피쳐를 정의합니다.
7. 컷 정의가 끝나면 대화상자에서 확인을 클릭합니다.
 
형상이 모델(재생성 목록)에서 피지컬하게 제거되지 않고 디스플레이에서만 제거된다는 점을 제외하면 작업 영역은 컷 피쳐와 비슷한 방식으로 동작합니다.
단순화 표현이 활성화되면, 시스템이 작업 영역 컷을 적용합니다. 그렇지 않으면, 컷이 억제됩니다.
작업 영역을 생성한 후 작업 영역(WORK REGION) 메뉴의 재정의(Redefine) 명령을 사용하여 작업 영역을 재정의할 수 있습니다. 재정의 옵션을 선택하면 재정의할 피쳐 요소를 선택할 수 있는 대화상자가 표시됩니다.
작업 영역을 삭제하려면 작업 영역(WORK REGION) 메뉴에서 삭제(Delete)를 클릭합니다.