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피쳐 생성하기
부품에 생성할 수 있는 피쳐의 유형은 많습니다. 솔리드 피쳐, 서피스 피쳐 및 애플리케이션별 피쳐가 있습니다. 부품 모델링은 솔리드 또는 서피스 피쳐와 일부 사용자 정의 피쳐의 생성을 의미합니다.
어떤 피쳐는 재료를 추가하고 어떤 피쳐는 재료를 제거합니다. 재료를 추가하는 가장 기본적인 방법은 돌출을 이용하는 것입니다. 재료를 제거하는 가장 기본적인 방법은 컷을 이용하는 것입니다.
 
* 피쳐는 Creo 부품 모델에서 가장 작은 구성 블록입니다. 단순 피쳐로 모델을 만들면 부품의 유연성이 향상됩니다.