몰드 설계 및 캐스팅 > 볼륨 작업 > 슬라이더 생성 > 슬라이더 생성하기
  
슬라이더 생성하기
슬라이더를 몰드 볼륨(Mold Volume)이나 몰드 피쳐(Mold Feature)로 생성할 수 있습니다.
1. 모델 트리에서 몰드 또는 다이 볼륨 피쳐를 클릭하고 몰드 볼륨 재정의(Redefine Mold Volume) 또는 다이 볼륨 재정의(Redefine Die Volume)를 선택합니다. 몰드 볼륨 편집(Edit Mold Volume) 또는 다이 볼륨 편집(Edit Die Volume) 탭이 열립니다.
2. 슬라이더(Slider)를 클릭합니다. 슬라이더 볼륨(Slider Volume) 대화상자가 열립니다.
3. 몰드 모델에 참조 부품이 하나만 있는 경우 대화상자의 참조 부품(Reference Part) 입력란에 해당 이름이 선택된 상태로 표시됩니다. 그렇지 않으면 한 부품만 선택할 수 있기 때문에 언더컷을 검사할 참조 부품을 선택하십시오.
4. 모델에 대한 잡아당기는 방향(Pull Direction)을 정의한 경우 해당 방향이 자동으로 선택됩니다. 기본값 사용(Use Default) 확인란을 선택해제하고 평면, 모서리, 축, 좌표계를 사용하여 잡아당기는 방향을 지정하여 다른 잡아당기는 방향을 선택할 수 있습니다. 또한 슬라이더를 생성하기 전에 모델에 잡아당기는 방향이 정의되지 않았다면 지정해야 합니다.
5. 언더컷 경계 계산(Calculate Undercut Boundaries)을 클릭합니다. 잡아당기는 방향으로 참조 부품에 빛을 비추어 형상 분석이 수행됩니다. 빛이 닿지 않는 영역은 언더컷이거나 흑체입니다. 체크가 완료되면 흑체 경계의 기본 이름(예: Quilt 1)이 생성되고 볼륨의 경계 퀼트가 자주색으로 표시됩니다. 해당 이름은 슬라이더 볼륨(Slider Volume) 대화상자의 제외(Exclude) 목록에 배치됩니다.
6. 슬라이더 생성에 사용할 경계 퀼트 이름을 포함(Include) 목록으로 옮겨 선택합니다. 퀼트 이름 위로 커서를 이동하면 해당 퀼트 모서리가 짙은 빨간색으로 강조표시됩니다. 또한 퀼트 이름을 선택하고 을 클릭하여 해당 경계 서피스를 메쉬 처리하거나 을 클릭하여 음영 처리하면 더 잘 볼 수 있습니다. 퀼트 이름을 이동하려면 제외(Exclude) 목록에서 원하는 이름을 선택하고 을 클릭합니다. 해당 퀼트 이름이 포함(Include) 목록으로 이동됩니다. 퀼트 이름을 포함(Include) 목록으로 옮기면 해당 모서리가 파란색으로 표시됩니다.
7. 슬라이더 확장을 정의하는 투영 평면을 선택합니다. 피쳐를 생성하면 경계 퀼트가 포함(Include) 목록에 나열된 흑체가 평면에 수직한 방향으로 투영 평면까지 확장됩니다.
8. 을 클릭하여 슬라이더 형상을 미리봅니다. 일부 경우 확장이 생성되지 않습니다. 그런 경우에는 메시지가 나타나고 버튼을 사용하여 투영 평면을 선택해제하고 언더컷 형상을 기준으로 슬라이더 볼륨을 생성할 수 있는 옵션이 제공됩니다. 그런 다음 다른 몰드 볼륨과 마찬가지로 해당 슬라이더 볼륨을 직접 조작하여 슬라이더 컴포넌트를 생성할 수 있습니다. 슬라이더 확장 실패를 처리하는 방법에 대해서는 아래의 관련 항목 링크를 참조하십시오.
9. 슬라이더 형상에 만족한다면 을 클릭합니다. 을 클릭하여 슬라이더 생성을 취소합니다.