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참조 부품 레이아웃 지정하기
참조 부품 원점 및 참조 부품 레이아웃 원점
참조 부품 레이아웃 작업에서 두 좌표계 즉, 참조 부품의 좌표계와 참조 부품 레이아웃의 좌표계의 원점을 지정해야 합니다. 이 좌표계를 사용하여 몰드 어셈블리에 참조 부품을 배치할 수 있습니다.
참조 부품 원점은 레이아웃 내의 참조 부품의 방향을 정의합니다. 기본 원점은 참조 부품의 첫 좌표계입니다.
참조 부품 레이아웃 원점은 몰드나 캐스트 어셈블리에서 참조 부품 레이아웃의 일반 위치를 정의합니다. 이 좌표계를 재정의하여 전체 레이아웃 위치를 재정의할 수 있습니다.
구성 파일 옵션 mold_layout_origin_name을 사용하여 지정한 좌표계를 참조 부품 레이아웃 원점의 기본값으로 설정합니다.
부품설치 규칙
한 참조 부품 레이아웃에 단일 참조 부품을 여러 번 배치하는 것을 레이아웃 부품설치라고 합니다. 하나의 레이아웃 내에 참조 부품을 배치하는 부품설치 규칙 또는 방법에는 네 가지가 있습니다. 레이아웃(Layout) 대화상자를 통해 이러한 부품설치 규칙에 액세스합니다.
단일 규칙
제로 "사각형" 치수를 사용하여 참조 부품을 배치하고 빈 패턴 테이블을 생성하려면 이 규칙을 사용합니다. 참조 부품 원점과 참조 부품 레이아웃 원점을 사용하여 몰드 어셈블리에 참조 부품을 배치하면 시스템에서 이는 단일 규칙 부품설치로 인식됩니다. 그런 다음 레이아웃(Layout) 대화상자를 사용하여 배치를 재정의합니다.
사각형 규칙
사각형 레이아웃에 참조 부품을 배치하려면 이 규칙을 사용합니다. 다음과 같은 정보를 지정하십시오.
방향(Orientation) - 상수, X-대칭 또는 Y-대칭
캐비티(Cavities) - X 및 Y 방향의 총 참조 부품 개수
증분(Increment) - X 및 Y 방향의 참조 부품 원점 사이의 거리
원형 규칙
원형 레이아웃에 참조 부품을 배치하려면 이 규칙을 사용합니다. 다음과 같은 정보를 지정하십시오.
방향(Orientation) - 상수나 레이디얼
캐비티(Cavities) - 참조 부품의 총 개수
반지름(Radius) - 원형 레이아웃의 반지름
시작 각도(Start Angle) - 첫 참조 부품의 각 좌표
증분(Increment) - 참조 부품 사이의 각 거리
변수 규칙
사용자정의 패턴 테이블에 따라 X와 Y 방향으로 참조 부품을 배치하려면 이 규칙을 사용합니다. 대화상자에서 직접 각 참조 부품의 치수를 수정하거나 개별 모델(패턴 지시선 제외)을 추가, 제거 또는 대체할 수 있습니다.
레이아웃(Layout) 대화상자에서 파일(File) 메뉴를 사용하여 디스크의 파일에 부품설치 규칙을 저장하거나 디스크의 파일에서 부품설치 규칙을 읽어들입니다.
참조 부품 레이아웃 규칙을 복사하여 사용자정의 부품설치 규칙 라이브러리를 생성할 수 있습니다.