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인터페이스 특성 수정
한 부품의 마지막 피쳐와 다음 부품의 첫 번째 피쳐가 핀과 구멍인 경우 핀/구멍 인터페이스가 생성됩니다. 기본적으로 핀은 구멍의 중심에 놓인다고 가정됩니다. 그러나 핀과 구멍 사이의 클리어런스가 공차 분석에서 중요한 경우가 많으므로 해당 인터페이스를 표시하는 방법에 대한 많은 옵션(예: 중심, 오른쪽(탄젠트), 왼쪽(탄젠트) 또는 부동)이 있습니다.
먼저 팬의 스크류를 살펴보겠습니다. 스크류는 구멍에 삽입하고 스탠드오프에서 단단히 죄므로 스크류가 구멍의 클리어런스 내에 있는 경우는 거의 없습니다. 이러한 경우 부동 옵션을 사용하는 것이 좋습니다.
1. 팬/스크류(Pan/Screw) 인터페이스에 대한 첨부 열의 메뉴에서 부동(Float)을 선택합니다.
부동(Float) 명령을 선택하면 구멍의 핀 위치에 대한 임의 변동을 나타내는 변수가 사용됩니다. 치수 루프 다이어그램(Dimension Loop Diagram)에서 겹 화살표는 이 인터페이스가 부동임을 표시합니다.
이제 PCB의 스크류를 살펴보겠습니다. 이 경우 스크류를 구멍에 삽입하고 스탠드오프로 느슨하게 스레드합니다. 스크류를 단단하게 죄기 전에 PCB가 구멍이 스크류에 닿을 때까지 왼쪽 또는 오른쪽으로 이동할 수 있습니다. 이러한 경우에 대한 피팅 가능성을 예측하려고 하므로 이 핀/구멍 인터페이스의 특성을 설정하여 플러그와 팬 사이의 클리어런스를 최대화해야 합니다.
2. 스크류/PCB 인터페이스에 대한 첨부 열의 메뉴에서 왼쪽(Left)을 선택합니다.
치수 루프 다이어그램에서 핀과 구멍을 연결하는 수직 선은 왼쪽 탄젠트 위치에 있습니다. PCB는 수직 대시 선으로 표시되는 측정 중인 인터페이스로부터 멀어지므로 PCB 구멍이 왼쪽의 핀에 닿습니다. 또한 인터페이스를 중심에서 왼쪽 탄젠트로 변경하면 측정의 명목상 값이 변경됩니다.