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재료 제거 시뮬레이션의 설정 수정하기
재료 제거(Material Removal) 탭에서 설정(Settings) 하위 탭을 클릭합니다. 설정(Settings) 하위 탭에는 충돌 확인, 공차 및 스톡 디스플레이와 관련된 설정이 포함되어 있습니다.
충돌 확인
시뮬레이션 과정에서 감지된 작업셀의 서로 다른 장비 간 충돌을 통해 효과적으로 NC 시퀀스를 수정할 수 있습니다.
스톡과 비교하여 홀더 확인(Check holder against stock) - 홀더와 스톡 간의 모든 충돌을 확인합니다.
스톡과 비교하여 샤프트 확인(Check shaft against stock) - 샤프트와 스톡 간의 모든 충돌을 확인합니다.
고정장치와 비교하여 공구 확인(Check tool against fixture) - 공구와 고정장치 간의 모든 충돌을 확인합니다.
급속 이동이 진행되는 동안 공구 확인(Check tool during rapid moves) - 급속 이동이 진행되는 동안 불일치를 확인합니다.
시뮬레이션 재생(Play Simulation) 대화상자의 충돌 보고서(Collision Report) 필드 아래에 보고서가 생성됩니다. 시뮬레이션 재생(Play Simulation) 대화상자의 보기(View) 하위 탭에서 충돌 확인(Collision Check) 확인란을 클릭하여 보고서를 생성해야 합니다.
공차 확인
공차는 충돌 및 가우징을 계산할 때 기준으로 사용할 수 있는 표준입니다. 공차는 지정된 값 내 충돌 또는 가우징이 보고되지 않았음을 나타냅니다.
안전 거리(Safety distances) - 물리적 손상을 방지하기 위해 충돌이 보고되는 최소 안전 거리를 입력합니다.
충돌 공차(Collision tolerance) - 충돌 탐지를 위한 공차 값을 입력합니다.
보간 공차(Interpolation tolerance) - 충돌 및 가우징을 확인하는 보간 공차 값을 입력합니다.
저장된 STL 공차(Saved STL tolerance) - 스톡 모델을 삼각 측정하기 위한 공차 값을 입력합니다.
스톡 디스플레이 수정 및 미세조정
새로 고침 간격(단위: 밀리초)(Refresh interval (in ms)) - 재료 제거(Material Removal) 탭의 정보가 업데이트되는 간격을 입력하거나 선택합니다.
자동 미세 조정(Auto refinement) - 스톡 디스플레이를 미세조정합니다. 스톡 디스플레이 해상도가 증가합니다.
렌더링(Rendering) - 항목 옆에 있는 색상 팔레트를 두 번 클릭하여 연관된 색상을 수정합니다.
공구경로 두께(Toolpath width) - 표시되는 공구경로의 두께를 입력하거나 선택합니다. 최대값 5를 설정할 수 있습니다.
스톡 모서리 표시(Show stock edges) - 스톡 모서리를 표시하려면 클릭합니다.
모델 가져오기
어셈블된 컴포넌트를 고정 장치로 취급(Treat assembled components as fixtures) - 시뮬레이션 중 어셈블리 컴포넌트를 대상이 아닌 고정 장치로 취급하려면 클릭합니다. 이 설정은 ModuleWorks 플러그인의 시작 시에만 유효합니다.
재료 제거 피쳐 억제(Suppress material removal features) - 시뮬레이션에 대한 정확한 스톡 모델을 얻기 위해 처음 시뮬레이션된 NC 시퀀스 이후의 모든 재료 제거 피쳐를 억제하려면 클릭합니다. 기본적으로 이 확인란은 선택되어 있습니다. 이렇게 하면 재료 제거(Material Removal) 탭을 여는 데 걸리는 시간이 줄어듭니다. 그러나 재료 제거 피쳐는 스톡의 일부가 아닙니다. 재료 제거 피쳐를 억제하지 않으려면 이 확인란의 선택을 취소합니다. 저장된 설정으로 재료 제거(Material Removal) 탭이 다시 열린 후 변경된 설정의 효과를 볼 수 있습니다.
억제에 삽입 모드 사용(Use insert mode for suppression) - 모델 트리에서 삽입 모드(Insert Mode)를 사용하여 재료 제거 피쳐를 억제하려면 클릭합니다. 재료 제거(Material Removal) 탭을 여는 데 걸리는 시간을 줄이기 위해 이 확인란의 선택을 취소할 수 있습니다. 저장된 설정으로 재료 제거(Material Removal) 탭이 다시 열린 후 변경된 설정의 효과를 볼 수 있습니다.
설정 로드 및 저장
설정 로드(Load Settings) - XML 파일을 로드합니다. 이 파일의 사전 정의된 값은 재료 제거(Material Removal) 탭의 값을 무시합니다. 기본적으로 mw_settings.xml 파일에서 설정이 로드됩니다.
설정 저장(Save Settings) - 설정된 모든 값을 재료 제거(Material Removal) 탭에 저장합니다. 시뮬레이션 재생(Play Simulation) 대화상자의 색상 설정도 설정 파일에 저장됩니다. 설정이 XML 파일로 저장됩니다.