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볼륨 밀링 잘라내기 생성하기
1. 볼륨 밀링 시퀀스를 생성할 때 공구 동작(Tool Motions) 탭에서 볼륨 밀링 컷(Volume Milling Cut)를 선택합니다. 볼륨 밀링 컷(Volume Milling Cut) 대화상자가 열립니다.
2. 컷 유형(Cut Type) 목록에서 다음 옵션 중 하나를 선택합니다.
전체 깊이 잘라내기(Full Depth Cut) - 선택한 모든 서피스에 걸쳐 슬라이스를 생성합니다.
시작-끝 깊이 컷(From-To Depth Cut) - 지정된 깊이 범위에 슬라이스를 생성합니다. 이 유형에는 다음 필수 옵션을 사용할 수 있습니다.
시작 높이(Start Height) - 볼륨 밀링 잘라내기의 시작을 정의하는 참조 평면 또는 서피스를 선택합니다.
높이(Height) - 볼륨 밀링 잘라내기의 깊이를 결정하는 참조 평면 또는 서피스를 선택합니다.
또는 그래픽 창의 단축 메뉴에서 시작 높이(Start Height)높이(Height)를 선택합니다.
끝 깊이 컷(To Depth Cut) - 지정된 깊이까지 슬라이스를 생성합니다. 이 유형에는 다음 필수 옵션을 사용할 수 있습니다.
높이(Height) - 볼륨 밀링 잘라내기의 깊이를 결정하는 참조 평면 또는 서피스를 선택합니다.
단일 슬라이스 컷(One Slice Cut) - 지정된 깊이의 단일 슬라이스를 생성합니다. 이 유형에는 다음 필수 옵션을 사용할 수 있습니다.
높이(Height) - 볼륨 밀링 슬라이스의 깊이를 결정하는 참조 평면 또는 서피스를 선택합니다.
또는 그래픽 창의 단축 메뉴에서 높이(Height)를 선택합니다.
3. 필요한 경우 볼륨 외곽진입 및 엑시트(Volume approach and exit) 동작을 지정합니다.
외곽진입 축(Approach Axis) - 공구에서 가공할 서피스에 대한 외곽진입으로 사용할 축을 선택합니다.
엑시트 축(Exit Axis) - 공구에서 가공할 서피스에 대한 엑시트로 사용할 축을 선택합니다.
또는 그래픽 창의 단축 메뉴에서 외곽진입 축(Approach Axis)엑시트 축(Exit Axis)을 선택합니다.
4. 필요하면 영역별(By Region) 확인란의 선택을 취소합니다. 기본적으로 공구가 영역에서 영역으로 이동합니다. 이 확인란의 선택을 취소하면 공구가 슬라이스에서 슬라이스로 이동합니다.
5. 영역(Regions) 섹션에서 다음 단계를 수행하여 각 영역에 대해 개별적인 외곽진입 및 엑시트 경로를 지정합니다.
영역 표시(Show Regions)를 클릭하여 그래픽 창에 볼륨 영역을 표시합니다. 또는 그래픽 창을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 단축 메뉴에서 볼륨 밀링 영역(Volume Milling Region)을 선택합니다.
외곽진입(Approach)엑시트(Exit) 셀을 클릭하고 영역의 외곽진입 및 엑시트 경로를 선택합니다. 단일 영역이나 여러 영역에 대한 기준점 또는 기준축을 선택할 수 있습니다. 선택한 영역이 영역(Region) 상자에 나타납니다. 또는 그래픽 창을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 단축 메뉴에서 외곽진입 참조(Approach Reference)엑시트 참조(Exit Reference)를 선택합니다.
가공 순서를 변경하려면 테이블에서 영역을 선택하고 위쪽 화살표 또는 아래쪽 화살표 아이콘을 클릭하여 목록에서 한 영역 위 또는 아래로 이동합니다.
목록에서 영역을 선택하고 제거(Remove)를 클릭하여 가공을 위해 선택한 영역을 삭제하거나 복원(Restore)을 클릭하여 삭제한 영역을 목록에 포함합니다.
6. 슬라이스(Slices) 섹션에서 다음 선택적 단계를 수행하여 슬라이스를 추가하거나 삭제합니다.
a. 을 클릭하여 새 코너 또는 행을 추가합니다. 새 코너 또는 행은 슬라이스의 추가나 제거를 나타냅니다. 추가(Add) 옵션은 유형(Type) 열에서 기본적으로 선택되어 있습니다.
b. 추가(Add)를 클릭한 다음 드롭다운 목록에서 삭제(Delete)를 선택하여 선택할 슬라이스를 삭제합니다.
c. 더미 컬렉터(Dummy Collector) 열에서 클릭한 다음 그래픽 창에서 기준면을 참조로 선택합니다.
d. 값(Value) 열에 선택한 기준면에 있는 슬라이스의 정확한 위치를 입력합니다. CL 데이터에서 슬라이스의 정확한 위치를 검색할 수 있습니다.
e. 업데이트(Update)를 클릭하여 공구 경로를 업데이트합니다. 공구 경로를 업데이트할 때까지 수정 사항이 그래픽 창에 반영되지 않습니다.
f. 필요하면 이전 슬라이스(Previous Slice), 모두 표시(Show All) 또는 다음 슬라이스(Next Slice) 버튼을 클릭하여 공구 경로에서 해당 슬라이스를 봅니다.
7. 확인(OK)을 클릭하여 대화상자를 닫습니다.