제조 > 밀링 > 볼륨, 로컬 및 프로파일 밀링에 대한 자동 컷 동작 > 컷 생성 기능
  
컷 생성 기능
컷 생성(Build Cut) 옵션을 사용하여 슬라이스를 추가하거나 제거하고 컷 동작의 각 슬라이스에 대한 외곽진입 및 엑시트 동작을 지정할 수 있습니다. 전체 밀링 볼륨을 통해 특정 Z 깊이로 가공할지 또는 다음 볼륨으로 이동(영역별 밀링)하기 전에 포켓 가공을 완료할지를 지정할 수도 있습니다. 이 기능은 볼륨 및 로컬 밀링에 대한 자동, 깊이 및 시작-끝 깊이 컷 동작 유형에 사용할 수 있습니다.
다음 그림은 볼륨 영역의 예제입니다. 첫 번째 영역은 세면대 상단(1)이고, 세 포켓은 각각 별도의 볼륨 영역(2 - 4)을 형성합니다.
컷 생성(Build Cut)을 선택하면 다음과 같은 옵션이 있는 컷 생성(BUILD CUT) 메뉴가 나타납니다.
슬라이스별(By Slice) - 특정 Z 깊이에서 전체 볼륨을 교차하여 슬라이스가 생성됩니다.
영역별(By Region) - 볼륨이 여러 영역으로 자동 분할됩니다. 각 영역은 다음 영역으로 이동하기 전에 깊이까지 완전히 가공됩니다. 개별 외곽진입 및 엑시트 경로는 각 영역별로 지정될 수 있습니다.
슬라이스 표시(Show Slices) - 코너를 하늘색으로 표시하여 슬라이스를 표시합니다. 모두 표시(Show All) 옵션을 사용하거나 다음(Next)이전(Previous) 옵션을 사용하여 슬라이스를 통한 전체 작업 과정을 볼 수 있습니다.
슬라이스 추가(Add Slice) - 평면 지정(Specify Plane)Z 깊이(Z Depth) 옵션을 사용하여 새 슬라이스의 깊이를 지정합니다. 슬라이스를 추가한 다음 슬라이스 업데이트(Update Slices) 옵션을 사용합니다.
슬라이스 제거(Remove Slice) - 슬라이스 경계는 하늘색으로 표시됩니다. 경계를 선택하여 제거할 슬라이스를 선택합니다. 슬라이스를 제거한 다음 슬라이스 업데이트(Update Slices) 옵션을 사용합니다.
슬라이스 업데이트(Update Slices) - 슬라이스를 추가하거나 제거한 다음 슬라이스를 다시 계산합니다.
영역 표시(Show Regions) - (영역별(By Region)이 체크 표시된 경우에만 사용 가능) 중대 슬라이스를 표시하여 볼륨 영역을 표시합니다. 모두 표시(Show All) 옵션을 사용하거나 다음(Next)이전(Previous) 옵션을 사용하여 영역을 통한 작업 과정을 볼 수 있습니다.
영역 순서(Order Regions) - (영역별(By Region)이 체크 표시된 경우에만 사용 가능) 다음 영역(Next Region)순서 완료(Done Order) 옵션을 사용하여 영역 밀링의 순서를 지정합니다. 모든 영역의 순서를 명백히 지정할 필요는 없습니다. 순서가 먼저 지정된 영역을 가공한 다음 나머지 영역들은 기본 순서대로 가공합니다.
영역 생략(Skip Region) - (영역별(By Region)이 체크 표시된 경우에만 사용 가능) 밀링하지 않을 영역을 선택합니다.
외곽진입(Approach) - 각 슬라이스에 대한 외곽진입 동작을 지정합니다.
엑시트(Exit) - 각 슬라이스에 대한 엑시트 동작을 지정합니다.
명령취소(Undo) - 컷 생성(Build Cut) 동작을 삭제합니다. 지금까지 생성된 모든 동작이 있는 메뉴가 나타나면 삭제할 동작을 선택합니다.
재정의(Redefine) - 컷 생성 동작을 재정의합니다. 지금까지 생성된 모든 동작이 있는 메뉴가 나타나면 깊이, 스케치 등과 같은 동작 참조를 다시 지정합니다.
컷 재생(Play Cut) - 현재 정의된 컷 동작을 보여 줍니다.
정보(Info) - 정보 항목(INFO ITEMS) 메뉴를 엽니다.