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자동 가공소재 생성하기
1. 제조(Manufacturing) > 가공소재(Workpiece) > 자동 가공소재(Automatic Workpiece)를 클릭합니다. Creo NC에서 가공소재 자동 생성(Auto Workpiece Creation) 탭이 활성화됩니다.
2. 적절한 아이콘을 클릭하여 가공소재 형태를 선택합니다. 빌릿 또는 사각 가공소재()나 막대 또는 라운드 가공소재()를 생성할 수 있습니다.
3. 인접 상자에서 서브 형태를 선택합니다.
사용자 정의(Custom) - 가공소재의 전체 치수와 오프셋을 정의할 수 있습니다.
포락선(Envelope) - Creo NC에서 최소 모든 치수와 현재 오프셋을 자동으로 정의합니다. 최소 오프셋과 각 오프셋만 정의할 수 있습니다. 포락선(Envelope)을 사용하여 현재 오프셋을 최소값으로 재설정할 수 있습니다.
4. 배치(Placement) 탭을 클릭하고 좌표계와 각 좌표계 컬렉터를 사용하는 참조 모델을 지정합니다.
 
Creo NC에서 참조 모델의 좌표계를 좌표계(Coordinate System) 컬렉터에서 자동으로 지정합니다. 참조 모델이 없거나 여러 개의 참조 모델이 있는 경우 또는 좌표계를 제거한 경우에는 좌표계를 지정해야 합니다. 좌표계(Coordinate System) 컬렉터를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 단축 메뉴를 통해 좌표계를 제거하거나 해당 정보를 표시합니다.
제조 어셈블리에 참조 모델이 하나만 있는 경우에는 Creo NC에서 참조 모델(Reference Model) 컬렉터의 참조 모델을 자동으로 지정합니다. 제조 어셈블리에 여러 개의 참조 모델이 있는 경우 주위에 가공소재를 생성할 참조 모델을 지정해야 합니다. 참조 모델(Reference Model) 컬렉터를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 단축 메뉴를 통해 참조 모델을 제거하거나 참조 모델의 정보를 표시합니다.
5. 옵션(Options) 슬라이드업 패널을 클릭하여 단위, 전체 치수 및 스톡 오프셋의 값을 지정합니다.
a. 단위(Units) 상자에서 단위를 선택합니다.
b. X 전체(X Total) 상자에서 X 방향으로 가공소재의 전체 치수를 지정합니다. 이 값은 빌릿 가공소재에만 적용됩니다.
c. Y 전체(Y Total) 상자에서 Y 방향으로 가공소재의 전체 치수를 지정합니다. 이 값은 빌릿 가공소재에만 적용됩니다.
d. Z 전체(Z Total) 상자에서 Z 방향으로 가공소재의 전체 치수를 지정합니다. 이 값은 빌릿 가공소재에만 적용됩니다.
e. 전체 지름(Diameter Total) 상자에서 가공소재의 지름을 지정합니다. 이 값은 막대 가공소재에만 적용됩니다.
f. 전체 길이(Length Total) 상자에서 가공소재의 길이를 지정합니다. 이 값은 막대 가공소재에만 적용됩니다.
 
전체 치수의 모든 변경 사항은 오프셋 값에 영향을 미치고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.
회전 오프셋의 변경 사항은 전체 치수와 선형 오프셋 값에 영향을 미칠 수 있습니다.
가장 최근 지정된 값(전체 치수, 선형 오프셋 및 회전 오프셋)은 전체 치수를 결정합니다.
참조 모델의 치수보다 낮은 값을 지정할 수는 없습니다.
g. 현재 오프셋(Current Offsets)을 클릭하여 양수 및 음수 X축, Y축 및 Z축에 따라 참조 모델 주위에 가공소재의 스톡 오프셋을 지정합니다. 이 값은 빌릿 가공소재에만 적용됩니다. 막대 가공소재의 경우 현재 오프셋(Current Offsets)을 클릭하여 길이의 양수 및 음수 방향에 따라 지름에 적용되는 스톡 오프셋을 지정합니다.
 
현재 오프셋 값은 최소 오프셋보다 작을 수 없습니다.
가공소재의 포락선 서브 형태에서는 전체 치수와 현재 오프셋을 정의할 수 없습니다.
h. 최소 오프셋(Minimum Offsets)을 클릭하여 양수 및 음수 X축, Y축 및 Z축에 따라 참조 모델 주위에 가공소재의 스톡 오프셋 최소값을 지정합니다. 이 값은 빌릿 가공소재에만 적용됩니다. 막대 가공소재의 경우 최소 오프셋(Minimum Offsets)을 클릭하여 길이의 양수 및 음수 방향에 따라 지름에 적용되는 스톡 오프셋을 지정합니다.
i. X 기준(About X) 상자에서 참조 모델의 X축 주위에 가공소재의 각 스톡 오프셋을 지정합니다.
j. Y 기준(About Y) 상자에서 참조 모델의 Y축 주위에 가공소재의 각 스톡 오프셋을 지정합니다.
k. Z 기준(About Z) 상자에서 참조 모델의 Z축 주위에 가공소재의 각 스톡 오프셋을 지정합니다.
6. 특성(Properties) 탭을 클릭하고 가공소재의 이름과 공통 이름을 입력합니다.
7. 생성한 가공소재를 적용하려면 를 클릭합니다.
 
그래픽 창을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 단축 메뉴를 통해 좌표계와 참조 모델을 선택하고, 현재 활성 컬렉터를 지우고, 가공소재 형태를 선택할 수 있습니다.
그래픽 창에서 핸들을 사용하여 가공소재 치수를 드래그하고 변경합니다.