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위치 지정자로 INTERACT 문 사용하기
INTERACT 문은 상호적 부품과 어셈블리 피쳐를 만드는 위치를 제공합니다. 이러한 문을 FEATURE ADD - END ADD 또는 PART ADD - END ADD 문에서 임의의 위치에 삽입할 수 있습니다.
예를 들어, 이전 예의 ELSE 문은 다음과 같이 구성될 수 있습니다.
ADD PROTRUSION.....
IF d1 > d2
ADD HOLE.....
ELSE
INTERACT
END IF
ADD CUT.....
이 예에서, d1d2보다 크지 않다면 대체 피쳐 세트가 만들어집니다.
상호작용 모드는 Creo Parametric에서 액세스하는 삽입 모드와 유사하게 작동합니다.
INTERACT 문 실행
시스템이 프로그램 내에서 INTERACT 문을 만나면, 프로그램 실행이 중단됩니다. 이 시점에서 새로운 피쳐를 추가할 수 있습니다. 또한 이때 INTERACT 문 이전의 마지막 지시사항에 따라 만들어진 불완전한 모델이 시스템에 표시됩니다. 상호 모드에서 모델은 고정되어 수정될 수 없습니다.
상호 모드에 있다면, 피쳐 클래스(FEAT CLASS) 메뉴에서 추가하고자 하는 피쳐를 선택하고, 모든 필요한 매개변수를 지정합니다. 새 피쳐를 만든 뒤에, 시스템은 피쳐 추가를 계속할 지를 묻습니다. N으로 대답하면 프로그램 실행이 다시 시작됩니다. 실행을 완료한 후 INTERACT 문 내에 추가된 새 피쳐는 모델 설계의 INTERACT 문을 대체합니다.
 
* 프로그램이 INTERACT 단계로 이동한 직후(피쳐 생성을 시작하기 전에) 상호 작용을 끝낼 수 있습니다. 피쳐 클래스(FEAT CLASS) 메뉴에서 완료/복귀(Done/Return)를 선택하고, 계속할지 여부를 묻는 메시지가 나타나면 N로 답하십시오. 프로그램이 실행을 다시 시작하고 끝까지 진행합니다.