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음영처리 품질 제어하기
음영처리된 모델의 품질은 회전된 스플라인 서피스의 음영처리에 사용된 삼각형의 크기에 의해 결정됩니다. 품질이 좋을수록 음영처리했을 때 더 부드럽고 완만한 서피스가 나타납니다. 평면 서피스는 항상 똑같이 나타나기 때문에 음영 품질의 영향을 받지 않습니다.
음영처리된 이미지의 품질과 모양새 변경하기
1. 파일(File) > 옵션(Options) > 모델 디스플레이(Model Display)를 클릭합니다.
2. 음영처리된 모델 디스플레이 설정(Shaded model display settings) 아래에서 다음 음영처리 피쳐 중 하나를 선택합니다.
음영 품질 설정(Set shade quality to)에서 위쪽이나 아래쪽 화살표를 클릭하여 값을 원하는 숫자로 변경합니다. 범위는 1에서 50까지입니다. 기본값은 3입니다. 50을 설정하면 생성 시간이 가장 오래 걸립니다.
서피스 피쳐 표시(Show surface features) - 모델을 음영처리할 때 음영처리 서피스 피쳐를 사용합니다. shade_surface_feat 구성 파일 옵션을 사용하여 이 기능을 설정할 수도 있습니다.
기준 커브 피쳐 표시(Show datum curve features) - 음영처리 모델에 기준 커브를 표시합니다. shade_with 구성 파일 옵션을 사용하여 이 기능을 설정할 수도 있습니다.
매우 작은 서피스 음영처리(Shade very small surfaces) - 매우 작은 서피스를 음영처리합니다. 구성 파일 옵션 skip_small_surfacesno로 설정하여 이 옵션을 설정할 수도 있습니다.
제조 참조 모델 음영처리(Shade manufacturing reference model) - 모델을 음영처리할 때 제조 참조 모델을 음영 처리합니다. shade_mfg_ref_models 구성 파일 옵션을 사용하여 이 기능을 설정할 수도 있습니다.
보기를 조작할 때 음영처리된 모델에 대해 세부내용 레벨 사용(Use level of details for the shaded model when manipulating the view) - 동적 방향 지정 시 음영처리된 모델에서 세부내용 레벨을 사용합니다. lods_enabled 구성 옵션을 사용하여 이 기능을 설정할 수도 있습니다.
상세 비율 설정(Set detail percentage to)에서는 시스템에서 계산하는 최대 세부 단계를 설정합니다. 범위는 0%에서 100%까지입니다. 기본값인 100%로 설정하면 세부 단계의 손실이 없음을 의미합니다. 0%로 설정하면 거의 모든 세부 단계가 손실됩니다. lods_value 구성 옵션을 사용하여 이 기능을 설정할 수도 있습니다.
음영처리된 모델에 텍스쳐 표시(Show textures on shaded model) - 음영처리된 모델에서 텍스쳐 표시를 활성화합니다.
투명도 활성화(Enable transparency) - 현재 창의 모델에 대한 투명도를 활성화합니다. 투명도(Transparency) 옵션에는 다음 두 가지가 있습니다.
블렌드됨(Blended) - 기본값으로, 복합 모델에서 성능은 낮추고 이미지 품질은 높입니다.
점각 효과(Stippled) - 복합 모델에서 성능은 높이고 이미지 품질은 낮춥니다.
클립된 모델을 솔리드로 표시(Show clipped model as solid) - 모델의 음영처리된 부분을 클립하는 평면을 덮습니다.
3. Creo Parametric 옵션(Creo Parametric Options) 대화 상자에서 확인(OK)을 클릭합니다. 메시지가 표시됩니다.
4. 현재 세션에만 설정을 적용하려면 메시지 상자에서 아니요(No)를 클릭합니다.
나중에 다른 세션에서 사용하기 위해 config.pro 파일에 설정을 저장하려면 예(Yes)를 클릭합니다.