기초 > 모델 작업 > Pro/INTRALINK를 사용하여 변경 사항 통합 > 드로잉에서 참조 전환 정보
  
드로잉에서 참조 전환 정보
통합되는 소스 객체가 드로잉에 표시된다면, 결합될 항목들의 드로잉 참조들은 대상 모델의 해당 참조로 전환되어야 합니다.
예컨대, 소스 객체에 구멍이 추가되고, 구멍의 지름이 드로잉에 표시된다면, 드로잉의 치수는 대상 객체로 결합된 구멍을 참조하도록 드로잉을 전환해주어야 합니다.
소스와 대상 부품 또는 어셈블리들 사이에서 항목들이 결합될 때 많은 참조들이 자동으로 전환가능합니다. 그러나, 어떤 경우에는 수동으로 참조를 전환시켜주어야 합니다.
예를 들어, 구멍이 소스 객체에 추가된 경우에, 구멍이 일단 대상 객체로 결합되고 나면, 시스템이 드로잉 상에 표시된 지름 치수를 자동으로 전환할 수 있습니다.
그러나 만약, 소스 객체의 피쳐 단면을 재정의해서 대상 객체와 전혀 다르게 변했다면, 참조가 쉽게 전환되지 않을 것이기 때문에, 수동으로 전환해줘야 합니다.