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좌표계를 사용하여 평면 횡단면 생성하기
1. 부품을 엽니다.
2. 보기(View) 탭에서 단면(Section) 옆의 화살표를 클릭한 다음 평면(Planar)을 클릭합니다. 단면(Section) 탭이 열립니다.
3. 선택된 참조로부터의 오프셋에서 횡단면을 생성하려면 다음을 수행하십시오.
a. 참조(References)를 클릭합니다.
b. 단면 참조(Section reference) 컬렉터를 클릭하여 활성화하고 좌표계 축을 선택합니다. 좌표계의 해당 평면을 사용하여 좌표계 축의 원점에 자동으로 횡단면이 생성됩니다. 예를 들어 Y 축을 선택한 경우에는 ZX 평면에 횡단면이 생성됩니다.
좌표계 원점에 드래거가 나타납니다. 드래거는 클리핑 평면과 수직하며 클리핑 방향을 나타냅니다.
 
축을 직접 선택하면 오프셋(Offset) 구속만 사용할 수 있습니다.
좌표계를 참조로 선택한 경우 단면(Section) 탭에서 을 클릭합니다. 목록에서 X, Y 또는 Z를 선택합니다. X, Y, Z 중 어떤 것을 선택했는지에 따라 참조된 좌표계의 해당 방향을 사용하여 횡단면이 생성됩니다.
c. 오프셋 거리의 값을 클릭하고 입력합니다.
4. 선택된 참조를 통과하는 횡단면을 생성하려면 다음을 수행하십시오.
a. 목록에서 구속 유형 통과(Through)를 선택합니다.
b. 드롭다운 목록에서 평면을 선택합니다.
5. 클리핑 방향을 변경하려면을 클릭합니다.
6. 드래거를 사용하여 횡단면 위치를 변경하거나 을 클릭하여 클리핑 평면 자유 배치를 활성화합니다. 자유 배치가 활성화되면 드래거를 사용하여 클리핑 평면 방향을 전환하고 회전할 수 있습니다.
7. 를 클릭하거나 마우스 가운데 버튼을 클릭합니다. 모델 트리(Model Tree)에 횡단면이 추가됩니다.