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배경 설정하기
1. 그래픽(Graphics) 도구 모음에서 장면 배경(Scene Background) 확인란을 선택합니다.
 
* 장면 배경(Scene Background) 확인란을 클릭하지 않으면 모델 뒤에 시스템 배경이 표시됩니다.
2. 보기(View) 탭에서 장면(Scenes)을 클릭하고 갤러리에서 장면 편집(Edit Scene)을 클릭합니다. 장면 편집기(Scene Editor) 대화 상자가 열립니다.
3. 배경(Background) 탭을 클릭합니다.
4. 배경을 설정하려면 다음 옵션 중 하나를 선택합니다.
환경(Environment) - 기본 배경 특성입니다. 환경을 배경으로 정의합니다. 환경(Environments) 탭에서 선택한 환경이 스와치에 표시됩니다.
환경을 변경하려면 스와치를 클릭하고 환경(Environment) 탭에서 다른 이미지를 선택합니다.
 
* 환경(Environment)을 배경으로 표시하려면 모델이 원근 보기에 있어야 합니다.
색상(Color) - 색상 편집기(Color Editor) 대화 상자를 사용하여 배경의 솔리드 색상을 정의합니다.
이미지(Image) - 배경의 이미지를 정의합니다. 스와치를 클릭하고 Open 대화 상자에서 이미지를 선택합니다.
이미지(Image)를 배경으로 선택할 경우 이미지 맞추기(Fit Image) 확인란을 선택할 수 있습니다. 이미지 맞추기(Fit Image)는 이미지를 그래픽 창에 맞춥니다.
블렌드(Blend) - 이미지의 위에서 아래로 두 색상을 그라데이션하는 단계적인 이미지를 정의합니다. 스와치를 클릭하고 블렌드 색상(Blend Colors) 대화 상자에서 블렌드할 위와 아래 색상을 지정합니다. 블렌드 색상을 이전에 정의한 값으로 재설정하려면 위쪽(Top) 또는 아래쪽(Bottom) 확인란을 클릭합니다.
5. 닫기(Close)를 클릭합니다.
환경을 배경으로 설정하기
1. 응용 프로그램(Applications) > Render Studio > 원근 보기(Perspective View)를 클릭하여 원근 보기에서 모델을 설정합니다.
 
* HDRI(High Dynamic Range Image)를 배경으로 표시하려면 모델이 원근 보기에 있어야 합니다.
2. 모델 뒤에 환경을 표시하려면 그래픽(Graphics) 도구 모음에서 장면 배경(Scene Background) 확인란을 클릭합니다.
3. 고급 사실감을 사용하려면 그래픽(Graphics) 도구 모음에서 반사로 음영처리(Shading With Reflections)를 클릭합니다. 환경이 모델에 반사됩니다.
4. 보기(View) 탭에서 장면(Scenes)을 클릭하고 갤러리에서 장면 편집(Edit Scene)을 클릭합니다. 장면 편집기(Scene Editor) 대화 상자가 열립니다.
5. 배경(Background) 탭을 클릭합니다.
6. 목록에서 환경(Environment)을 클릭합니다.
7. 이미지 스와치를 클릭하거나 환경(Environment) 탭을 클릭합니다.
8. 축소판을 클릭하여 환경 이미지를 선택하거나 변경합니다.
9. 다음 슬라이더를 조정합니다.
명암(Intensity) - 조명의 명암을 제어합니다.
채도(Saturation) - 조명의 채도를 제어합니다.
회전(Rotate) - 축의 HDR 이미지를 회전하여 반사 및 배경 이미지를 조정합니다.
높이(Height) - 모델을 기준으로 배경 이미지의 높이를 조정합니다.
확대/축소(Zoom) - 배경 이미지의 확대 비율을 조정합니다.
10. 그라운드 효과를 설정합니다.
선택한 바닥면에 모델 섀도우를 캐스트하려면 섀도우(Shadow)를 선택합니다.
선택한 바닥면에 모델 반사를 표시하려면 반사(Reflection)를 선택합니다.
11. 바닥면(Floor Plane) 드롭다운 목록에서 평면을 선택하여 모델을 기준으로 환경 이미지의 방향을 설정합니다.
 
* HDRI는 배경뿐 아니라 모델도 비추고 반사합니다.