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음영처리된 모델 정보
실시간으로 이동할 수 있는 음영처리된 이미지를 생성할 수 있습니다. 음영처리된 이미지는 제한되며 항상 광택이 없는 모양새를 가지는데 그 이유는 환경을 서피스에 반영하지 않기 때문입니다.
그래픽 카드가 하드웨어 텍스쳐를 지원하는 하드웨어 플랫폼에서만 텍스쳐가 지원됩니다. 그래픽 카드가 하드웨어 텍스쳐를 지원하지 않을 경우 성능이 느려질 수 있습니다.
음영처리된 모델을 생성하려면 보기(View)를 클릭한 다음 디스플레이 유형(Display Style) 옆의 화살표를 클릭합니다. 음영처리(Shading)가 기본적으로 선택됩니다. 음영처리를 개선하려면 파일(File) > 옵션(Options)을 클릭합니다. Creo Parametric 옵션(Creo Parametric Options) 대화상자에서 모델 디스플레이(Model Display)를 클릭합니다. 음영처리된 모델 디스플레이 설정(Shaded model display settings)에서 음영처리 옵션을 선택합니다. 현재 작업 모델이 기본 색상 또는 사용자정의 색상으로 음영처리되어 나타납니다.