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그래픽 노드를 사용하여 엔티티 색상 수정
엔티티에 기본적으로 사용할 수 있는 색상 외의 다른 색상을 지정할 수 있습니다. 모든 시스템 색상은 그래픽(Graphics) 노드 아래에 있는 18가지 색상에 연결되어 있습니다. 연결을 변경하거나 그래픽(Graphics) 노드의 색상을 변경하여 엔티티를 사용자 정의할 수 있습니다. 엔티티 색상을 변경하면 엔티티 색상이 ALIAS로 시작하는 변경 사항이 syscol.scl 파일에 표시됩니다.
예를 들어, 스케쳐(Sketcher) 노드에서 형상(Geometry) 엔트리의 기본 색상은 주황색입니다. 그래픽(Graphics) 노드에서는 미리 본 형상(Previewed Geometry) 엔티티의 색상이 주황색입니다. 즉, 스케쳐(Sketcher) 노드의 형상(Geometry) 엔티티는 그래픽(Graphics) 노드의 미리 본 형상(Previewed Geometry) 엔티티에 연결됩니다.
형상(Geometry) 엔티티에 녹색을 적용하려는 경우 이 엔티티를 그래픽(Graphics) 노드의 녹색 엔티티(이 예에서는 판금(Sheet metal))에 연결하면 됩니다. 색상 편집기(Color Editor)를 사용하여 그래픽(Graphics) 노드에 있는 엔티티의 색상을 변경하면 해당 색상에 연결된 스케쳐(Sketcher) 노드의 엔티티도 업데이트됩니다. 예를 들어, 판금(Sheet metal) 색상을 녹색에서 분홍으로 변경하면 스케쳐(Sketcher) 노드의 형상(Geometry)도 색상이 분홍으로 변경됩니다.