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예: 사용자정의 메뉴 관리자 옵션
다음 세 가지 예는 메뉴 관리자(Menu Manager) 메뉴에서 옵션을 추가하거나 숨기거나 기본 메뉴 옵션을 설정하는 데 사용되는 구문을 보여줍니다.
예 1: 옵션 추가
다음 예는 실제 menu_def.pro 파일의 일부로, 모델을 코스메틱하게 음영처리하는 버튼을 메뉴 관리자에 추가하기 위한 설정을 포함합니다.
@setbutton PART#SETUP COSMETIC#SHD \
"~ Activate `main_dlg_cur` `View.psh_view_shade`" "Temporarily Shade the Model."
예 2: 맵키 포함
다음 예는 실제 menu_def.pro 파일에서 가져온 것으로, 정의에 맵키를 포함하기 위한 설정을 포함합니다. 맵키 앞에는 % 기호가 있습니다.
예 3: 메뉴 관리자의 기본 메뉴 옵션 설정
다음 예는 메뉴 관리자 메뉴의 기본 메뉴 선택 옵션을 설정하기 위한 두 menu_def.pro 설정을 보여줍니다. 기본 메뉴 선택 옵션은 해당 메뉴가 열릴 때 선택되고 강조표시됩니다.
첫 번째 줄은 솔리드(Solid) 옵션을 부품(PART) > 피쳐(Feature) > 생성(Create)을 클릭할 때 액세스되는피쳐 클래스(FEAT CLASS) 메뉴의 기본 선택 옵션으로 설정합니다.
@setbutton FEAT#CLASS SOLID
다음 줄은 돌출(Protrusion) 옵션을 부품(PART) > 피쳐(Feature) > 생성(Create) > 솔리드(Solid) > 입체(SOLID) 메뉴의 기본 선택 옵션으로 설정하는 구문을 보여주며, 한 줄로 된 도움말에 대한 설정을 포함합니다.
@setbutton #SOLID PROTRUSION;\
Create a protrusion.