밀어낸 세그먼트 생성하기
1. 모델(Model) >
밀어내기(Extrude)를 클릭합니다.
밀어내기(Extrude) 탭이 열립니다.
2. 재료를 제거하기 위한
이 선택되어 있지 않은지 확인합니다.
3. 배치(Placement)를 클릭합니다. 배치(Placement) 탭이 열립니다.
◦ 기존 스케치를 편집하려면
연결해제(Unlink)를 클릭하여 스케치와의 연관을 끊습니다. 스케치 복사본을 사용하여 내부 스케치가 생성됩니다. 스케치를 생성하고
확인(OK)을 클릭합니다.
◦ 스케치가 없는 경우
정의(Define)를 클릭하고 참조를 설정합니다. 스케치를 생성하고
확인(OK)을 클릭합니다.
4. 깊이 옵션을 선택하고 필요한 경우 각 면의 값을 설정합니다.
5. 깊이 방향을 대칭 이동하려면
를 클릭합니다.
6. 재료 두께 방향을 대칭 이동하려면
를 클릭합니다.
7. 옵션(Options)을 클릭합니다. 옵션(Options) 탭이 열립니다. 필요한 경우 깊이(Depth) 옵션과 각 면의 값을 선택합니다. 다음 보드별 옵션을 설정합니다.
◦ 스케치에 비 탄젠트 형상이 포함된 경우 예리한 모서리를 라운드 처리하려면 예리한 모서리에 벤드 추가(Add bends on sharp edges)를 클릭합니다. 반지름 값 및 반지름을 치수화할 위치를 설정합니다.
◦ 구동 서피스를 대칭 이동하려면 스케치 평면의 반대쪽에 구동 서피스 설정(Set driving surface opposite sketch plane)을 클릭합니다. 이 옵션은 세그먼트가 첫 번째 세그먼트가 아닌 경우에 사용합니다.
◦ 모델에 결합(Merge to model)을 클릭하여 세그먼트를 교차하는 세그먼트와 결합합니다.
새 세그먼트 모서리를 기존의 교차하는 세그먼트와 결합하지 않으려면 결합된 모서리 유지(Keep merged edges)를 클릭합니다.
9. 을 클릭합니다.