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평면 벤드 생성하기
1. 모델(Model) 탭에서 벤드(Bend) 옆에 있는 화살표를 클릭한 다음 평면 벤드(Planar Bend)를 클릭합니다. 옵션(OPTIONS) 메뉴가 나타납니다.
2. 다음 작업 중 하나를 수행합니다.
각도(Angle)를 클릭한 다음 완료(Done)를 클릭합니다. 벤드 옵션: 각도, 평면(BEND Options : Angle, Planar) 대화상자가 열리고 테이블 사용(USE TABLE) 메뉴가 표시됩니다.
롤(Roll)을 클릭한 다음 완료(Done)를 클릭합니다. 벤드 옵션: 롤, 평면(BEND Options : Roll, Planar) 대화상자가 열리고 테이블 사용(USE TABLE) 메뉴가 표시됩니다.
3. 사용할 벤드 테이블을 선택하고 완료/복귀(Done/Return)를 클릭합니다.
부품 벤드 테이블(Part Bend Tbl) - 전체 부품과 연관된 벤드 테이블을 참조합니다.
피쳐 벤드 테이블(Feat Bend Tbl) - 개별 피쳐별로 독립적인 벤드 테이블을 참조합니다.
4. 벤드할 서피스를 선택합니다. 벤드 라인을 참조하고 스케치합니다. 스케치가 완료되면 을 클릭합니다. 벤드 측면(BEND SIDE) 메뉴가 나타납니다.
5. 벤드를 생성할 벤드 라인의 측면을 정의합니다.
대칭 이동(Flip) - 벤드 생성 방향을 변경합니다.
확인(Okay) - 선택한 방향을 적용합니다.
모두(Both) - 벤드 라인의 양면에 동일하게 생성합니다.
6. 고정된 상태로 둘 영역을 정의합니다(확인(Okay) 또는 방향을 변경하려면 대칭 이동(Flip)).
7. 표준 벤드 각도 값 중 하나를 선택하거나 값 입력(Enter Value)을 클릭하고 값(도)을 입력합니다.
8. 반지름을 정의합니다.
두께(Thickness) - 세그먼트 두께와 같은 기본 반지름을 사용합니다.
두께 * 2(Thickness * 2) - 세그먼트 두께의 2배인 기본 반지름을 사용합니다.
값 입력(Enter Value) - 치수 값 입력(Enter dimension value) 상자에 입력한 절대값을 사용합니다.
9. 벤드를 생성할 벤드 축의 측면을 정의합니다. 확인(Okay)을 클릭하거나 방향을 변경하려면 대칭 이동(Flip)을 클릭합니다.
10. 확인(OK)을 클릭합니다.