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플랜지 세그먼트 사용자 인터페이스 정보
플랜지(Flange) 사용자 인터페이스는 명령, 탭 및 단축 메뉴로 구성되어 있습니다. 플랜지(Flange) 탭을 사용하려면 모델(Model) > 플랜지(Flange)를 클릭합니다.
다음 구성 옵션을 사용하여 선택한 도구 설정의 기본값과 동작을 제어합니다.
board_drive_tools_by_parameters - 매개 변수 값을 선택한 공구 설정의 기본값으로 사용하고 매개 변수 값이 변경되면 자동으로 피쳐를 업데이트합니다.
board_drive_bend_by_parameters - 매개 변수 값을 사용하여 벤드 각도 및 벤드 치수 위치 설정의 기본값을 제어하고 매개 변수 값이 변경되면 자동으로 피쳐를 업데이트합니다.
 
* board_drive_bend_by_parameters를 사용하려면 board_drive_tools_by_parametersyes로 설정해야 합니다.
다음 설명에서 [<매개 변수 값>]은 매개 변수로 도구 설정을 제어한다는 의미입니다.
명령
형태 목록 - 표준 플랜지 형태 및 사용자 정의 옵션이 포함되어 있습니다.
 
* flange_shape_sketches_directory 구성 옵션을 사용하여 사전 정의된 플랜지 형태의 라이브러리에 대한 디렉토리 경로를 지정하면 목록에 표시할 수 있습니다.
플랜지 끝 위치 버튼 - 플랜지 세그먼트의 각 끝 위치를 결정합니다.
- 세그먼트 끝을 체인 끝에 설정합니다.
- 체인 끝에서 지정된 값만큼 세그먼트 끝을 트림하거나 확장합니다.
- 선택한 점, 커브, 평면 또는 서피스까지 세그먼트 끝을 트림하거나 확장합니다.
다음 추가 옵션은 밀어낸 플랜지 세그먼트에만 사용할 수 있습니다.
- 스케치 평면에서 세그먼트를 첫 번째 방향으로 지정된 값만큼 밀어냅니다.
- 세그먼트를 양방향 대칭으로 밀어냅니다.
- 세그먼트를 이 방향으로 밀어내지 않습니다.
- 재료 두께 방향을 대칭 이동합니다.
- 첨부 모서리에 벤드를 추가합니다. 기본값은 다음과 같습니다.
두께(Thickness) - 세그먼트 두께와 동일한 기본 반지름을 사용합니다.
2.0 * 두께(2.0 * Thickness) - 세그먼트 두께의 2배인 기본 반지름을 사용합니다.
[<매개 변수 값>] - BOARD_BEND_RADIUS 매개 변수로 정의된 벤드를 추가합니다.
치수 위치 버튼은 다음과 같습니다.
- 세그먼트의 외부 서피스를 따라 반지름의 치수를 지정합니다.
- 세그먼트의 내부 서피스를 따라 반지름의 치수를 지정합니다.
- BOARD_RADIUS_SIDE 매개 변수로 제어되는 위치에 따라 반지름의 치수를 지정합니다.
배치(Placement) - 선택한 모서리 유형을 컬렉터에 표시합니다.
형태(Shape) - 다음 옵션을 표시합니다.
스케치(Sketch) - 스케치를 편집할 수 있는 스케쳐를 엽니다.
열기(Open) - 열기(Open) 대화상자를 열고 .sec 파일을 표시합니다.
다른 이름으로 저장(Save As) - 세그먼트 스케치를 .sec 파일로 저장할 수 있는 복사본 저장(Save a Copy) 대화상자를 엽니다.
형태 첨부(Shape attachment) - 세그먼트의 치수를 지정하는 방법을 결정합니다.
높이 치수에 두께 포함(Height dimension includes thickness) - 높이를 계산할 때 세그먼트 두께가 포함됩니다.
높이 치수에 두께가 포함되지 않음(Height dimension does not include thickness) - 높이를 계산할 때 세그먼트 두께가 포함되지 않습니다.
스케치 창 - 스케치 치수를 미리 보고 편집할 수 있는 창을 표시합니다.
예리한 모서리에 벤드 추가(Add bends on sharp edges) - 예리한 모서리에 벤드를 추가합니다.
프로파일 대칭 이동(Flip profile) - 세그먼트 프로파일을 다른 세그먼트 모서리로 대칭 이동합니다.
길이(Length) - 세그먼트 길이를 결정하는 방법을 지정합니다.
체인 끝(Chain End) - 플랜지 끝을 체인 끝에 설정합니다.
블라인드(Blind) - 플랜지 끝을 체인 끝에서 지정된 값만큼 트림하거나 확장합니다.
선택 항목으로(To Selected) - 플랜지 끝을 선택한 점, 커브, 평면 또는 서피스까지 트림하거나 확장합니다.
다음 추가 옵션은 밀어낸 플랜지 세그먼트에만 사용할 수 있습니다.
대칭(Symmetric) - 세그먼트를 양방향 대칭으로 밀어냅니다.
없음(None) - 플랜지 세그먼트를 이 방향으로 밀어내지 않습니다.
블라인드(Blind) - 스케치 평면에서 세그먼트를 첫 번째 방향으로 지정된 값만큼 밀어냅니다.
오프셋(Offset) - 첨부 모서리에서 세그먼트의 오프셋을 설정합니다.
 
* 첨부 모서리에 벤드가 추가된 경우에만 사용할 수 있습니다.
세그먼트를 첨부 모서리에 대해 오프셋(Offset segment with respect to attachment edge) 확인란을 클릭하면 다음 옵션이 활성화됩니다.
부품 모서리에 추가(Add to part edge) - 첨부 세그먼트의 높이를 트림하지 않고 첨부 모서리에 세그먼트를 추가합니다.
자동(Automatic) - 첨부 세그먼트의 원래 높이를 유지한 상태로 새 세그먼트를 오프셋합니다.
값 순(By value) - 세그먼트를 지정된 값만큼 오프셋합니다.
양수 값 - 첨부 세그먼트에 지정된 값만큼 추가합니다.
음수 값 - 첨부 세그먼트를 지정된 값만큼 트림합니다.
릴리프(Relief) - 릴리프 유형을 설정합니다.
각 세그먼트 끝에 대해 개별적으로 릴리프를 설정하려면 각 면을 개별적으로 정의(Define each side separately) 확인란을 클릭합니다.
측면 1(Side 1) - 첨부 모서리의 시작점에 대한 릴리프를 설정합니다.
측면 2(Side 2) - 첨부 모서리의 끝점에 대한 릴리프를 설정합니다.
유형(Type) - 사용 가능한 릴리프 유형을 나열합니다. 릴리프 유형에 따라 다른 선택 항목을 사용할 수 있습니다.
릴리프 없음(No Relief) - 릴리프를 추가하지 않습니다.
슬릿(Slit)
- 슬릿 릴리프를 추가합니다.
사각(Rectangular) - 사각형 릴리프를 추가합니다.
타원형(Obround) - 타원형 릴리프를 추가합니다.
[<매개 변수 값>] - BOARD_BEND_REL_TYPE 매개 변수로 유형이 제어되는 릴리프를 추가합니다.
벤드 릴리프 유형이 직사각형(Rectangular) 또는 타원형(Obround)으로 설정되면 다음 옵션에 대한 값을 설정할 수 있습니다.
릴리프 깊이:
블라인드(Blind) - 아래 상자에 설정된 깊이로 벤드 릴리프를 생성합니다.
벤드까지(Up to Bend) - 벤드 선까지 벤드 릴리프를 생성합니다.
[<매개 변수 값>] - BOARD_BEND_REL_DEPTH_TYPE 매개 변수 값을 사용합니다.
릴리프 길이:
블라인드(Blind) - 길이가 지정된 값인 벤드 릴리프를 생성합니다.
다음으로(To Next) - 길이가 다음 서피스까지인 벤드 릴리프를 생성합니다.
전체 통과(Through All) - 모든 서피스를 통과하는 벤드 릴리프를 생성합니다.
[<매개 변수 값>] - BOARD_BEND_REL_LENGTH_TYPE 매개 변수 값을 사용합니다.
릴리프 너비:
두께(Thickness) - 판금 벽 두께와 같은 기본 너비를 사용합니다.
두께 * 2(Thickness * 2) - 판금 벽 두께의 2배인 기본 너비를 사용합니다.
[<매개 변수 값>] - BOARD_BEND_REL_WIDTH 매개 변수 값을 사용합니다.
값 입력(Type a value) - 상자에 입력한 절대값을 사용합니다.
벤드 여유(Bend Allowance) - 벤드 여유를 설정합니다.
전개 길이 계산(Developed length calculation) 목록에서 옵션을 선택합니다.
부품 설정 사용(Use part settings) - 부품의 벤드 여유 설정을 사용하여 피쳐의 전개 길이를 계산합니다.
피쳐 설정 사용(Use feature settings) - 피쳐의 벤드 여유 설정을 사용하여 피쳐의 전개 길이를 계산합니다.
K 계수 순(By K factor) - K 계수를 사용하여 전개 길이를 계산합니다.
Y 계수 순(By Y factor) - Y 계수를 사용하여 전개 길이를 계산합니다.
계수 값 입력 목록
벤드 테이블 사용(Use bend table) - 목록에서 벤드 테이블을 사용하여 호의 전개 길이를 계산합니다.
특성(Properties) - 피쳐 정보를 표시합니다.
이름(Name) - 세그먼트의 기본 이름을 표시합니다.
- 피쳐 정보를 브라우저에 표시합니다.
단축 메뉴
선택한 세그먼트를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 다음 명령에 액세스합니다.
지우기(Clear) - 활성 컬렉터에서 참조를 제거합니다.
벤드 추가(Add Bend) - 첨부 모서리에 벤드를 추가합니다.
프로파일 대칭 이동(Flip Profile) - 프로파일을 다른 모서리로 대칭 이동합니다.
두께 대칭 이동(Flip Thickness) - 재료 두께 방향을 대칭 이동합니다.
오프셋 추가(Add Offset) - 첨부 모서리에 지정된 값에 따라 새 세그먼트 오프셋을 추가합니다.
오프셋 핸들을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 다음 명령을 엽니다.
부품 모서리에 추가(Add to part edge) - 첨부 세그먼트의 높이를 트림하지 않고 첨부 모서리에 세그먼트를 추가합니다.
자동 오프셋(Automatic Offset) - 첨부 세그먼트의 원래 높이를 유지한 상태로 새 세그먼트를 오프셋합니다.
값 순(By Value) - 세그먼트를 지정된 값만큼 오프셋합니다.
플랜지 끝의 핸들을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 다음 명령을 엽니다.
체인 끝(Chain End) - 첨부 세그먼트 끝까지 세그먼트를 생성합니다.
블라인드(Blind) - 체인 끝에서 어느 한 방향으로 지정한 값만큼 스윕 세그먼트를 트림하거나 확장합니다.
선택 항목으로(To Selected) - 선택한 점, 커브, 평면, 서피스, 축 또는 모서리까지 어느 한 방향으로 스윕 세그먼트를 트림하거나 확장합니다.
대칭(Symmetric) - 세그먼트를 양방향 대칭으로 밀어냅니다.
없음(None) - 세그먼트를 이 방향으로 밀어내지 않습니다.
릴리프(Relief) 핸들을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 릴리프 편집(Edit Relief)을 선택하여 다음 명령을 엽니다.
릴리프 없음(No Relief) - 벤드 릴리프를 추가하지 않습니다.
슬릿(Slit) - 벤드에 슬릿 릴리프를 추가합니다.
사각(Rectangular) - 벤드에 사각 릴리프를 추가합니다.
타원형(Obround) - 벤드에 타원형 릴리프를 추가합니다.
각 면을 개별적으로 정의(Define each side separately) - 각 끝에 대한 릴리프 유형을 개별적으로 설정합니다.
릴리프 편집 종료(Exit Edit Relief) - 변경하고 릴리프 편집(Edit Relief) 메뉴를 종료합니다.
치수 위치 핸들을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 다음과 같은 단축 메뉴를 엽니다.
내부 반지름(Inside Radius) - 세그먼트의 내부 반지름을 따라 반지름의 치수를 지정합니다.
외부 반지름(Outside Radius) - 세그먼트의 외부 반지름을 따라 반지름의 치수를 지정합니다.
[<매개 변수 값>] - BOARD_RADIUS_SIDE 매개 변수로 제어되는 치수 위치에 따라 벤드 반지름의 치수를 지정합니다.