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선형 치수 방향 변경하기
다음 엔티티를 참조로 사용하여 생성된 선형 치수의 방향은 변경할 수 있습니다.
단일 선형 엔티티
두 개의 명시적 점 엔티티
두 원, 호 또는 타원의 중심 또는 탄젠트 점
원, 호 또는 타원의 명시적 점 및 중심 또는 탄젠트 점
1. 방향을 변경할 선형 제어 또는 참조 치수를 선택합니다. 치수(Dimension) 리본 탭이 활성화됩니다.
2. 방향(Orientation)을 클릭하고 목록에서 다음 방향 유형 중 하나를 선택합니다.
수평(Horizontal) - 선택한 치수를 수평으로 배치합니다. 치수 참조 점 사이의 수평 거리가 치수 값입니다.
수직(Vertical) - 선택한 치수를 수직으로 배치합니다. 치수 참조 점 사이의 수직 거리가 치수 값입니다.
경사(Slanted) - 선택한 치수를 경사진 방향으로 배치합니다. 치수 참조 점 사이의 최단 거리가 치수 값입니다.
다음에 평행(Parallel To) - 참조 엔티티를 선택하여 치수를 선택된 참조 엔티티에 평행하게 배치합니다. 선택한 엔티티에 평행한 방향의 거리가 치수 값입니다.
다음에 직각(Perpendicular To) - 참조 엔티티를 선택하여 치수를 선택된 참조 엔티티에 직각으로 배치합니다. 선택한 엔티티에 수직인 방향의 거리가 치수 값입니다.
동심원(Concentric) - 공통 중심을 공유하는 두 개의 호 또는 두 개의 원을 참조로 사용하여 치수가 생성될 때에만 이 옵션을 사용할 수 있습니다.
3. 그래픽 영역을 클릭하여 선택한 선형 치수의 재정위를 확인합니다.
 
방향을 변경할 수 있는 선형 치수를 하나만 선택할 수 있습니다. 선형 치수를 여러 개 선택하는 경우 방향 옵션을 선택할 수 없습니다.
두 평행선 간, 선과 호 간 또는 선과 원 간과 같은 참조 결합을 사용하여 생성된 선형 치수에 대한 치수 방향은 변경할 수 없습니다.
점 참조를 사용하여 생성된 선형 치수의 방향을 변경할 수 있습니다. 치수(Dimension) 리본 탭에서 방향(Orientation) 옵션을 사용하여 방향을 수평, 수직, 경사, 평행 또는 직각으로 변경할 수 있습니다.
 
점 참조를 사용하여 생성된 제어 치수와 참조 치수의 방향만 변경할 수 있습니다.
치수의 방향을 변경하면 치수의 제어 값도 변경될 수 있습니다.