예: 횡단면 보기
부품 모드나 어셈블리 모드에서 횡단면을 생성하고 저장하며 드로잉에 표시하거나, 보기를 삽입하는 동안 보기에 횡단면을 추가할 수 있습니다.
횡단면을 생성할 때는 다음 두 기본 방법을 정의할 수 있습니다.
• 평면 횡단면은 선택한 기준면이나 평면 서피스를 따릅니다.
• 오프셋 횡단면을 사용하면 솔리드를 통해 참조 평면에서 오프셋된 경로를 그릴 수 있습니다.
보기를 삽입할 때는 아래에 표시된 횡단면 방법을 사용하도록 각 보기 유형을 설정할 수 있습니다.
전단면 또는 영역 횡단면
• 전체 횡단면은 횡단면 영역뿐 아니라 횡단면이 만들어질 때 표시되는 모델의 모서리도 표시합니다.
• 영역 횡단면은 형상 없이 횡단면만 표시합니다.
평면 영역 횡단면 보기에서는 draw_cosms_in_area_xsec 세부 옵션을 yes로 설정하여 가공 평면에 있는 모든 코스메틱 스케치와 기준 커브 피쳐를 표시할 수 있습니다.
전체, 절반 또는 로컬 단면
• 전체 횡단면은 위의 두 예에 표시된 것처럼 전체 보기에 걸쳐 횡단면을 표시합니다.
• 절반 횡단면은 아래에 표시된 것처럼 선택한 평면의 한쪽에만 모델의 횡단면을 표시하고 다른 쪽에는 표시하지 않습니다.
• 부분 횡단면은 브레이크아웃을 사용하여 외부 서피스를 통과하여 내부 횡단면 부분까지 표시합니다.
• 전체 및 부분 횡단면은 아래에 표시된 것처럼 부분 횡단면이 내부에 적용된 전체 횡단면 보기를 표시합니다.
회전 횡단면
• 회전 보기는 기존 보기의 횡단면으로, 가공 평면 투영을 중심으로 90도 회전합니다. 3D 모델에서 생성한 횡단면을 가공 평면으로 사용할 수도 있고 보기를 배치하는 동안 즉석에서 회전 보기를 생성할 수도 있습니다. 회전 보기는 보기의 회전 축에 대한 주석 줄을 포함한다는 점에서 횡단면 보기와는 다릅니다.
위쪽: 회전 보기
정렬된 횡단면 또는 펼친 횡단면
• 정렬된 횡단면은 축을 중심으로 펼쳐진 영역 횡단면 보기를 표시하는 반면, 전체 정렬된 횡단면은 일반 보기, 투영 보기, 보조 보기 또는 전체 보기의 정렬된 횡단면을 표시합니다.
• 펼친 횡단면은 일반 보기의 플랫화된 영역 횡단면을 표시하는 반면, 전체 펼친 횡단면은 일반 보기의 전체 펼친 횡단면을 표시합니다.
| 횡단면 보기에서 기준 커브, 스레드, 코스메틱 피쳐 엔티티 및 코스메틱 크로스해칭의 디스플레이를 제어하려면 세부 옵션 remove_cosms_from_xsecs를 사용합니다. |
이 옵션을 all로 설정하면 모든 유형의 횡단면 보기에서 기준과 코스메틱을 제거할 수 있습니다.