예: 가져온 형상 작업 방법
가져온 형상으로 작업하는 방법은 다음과 같습니다.
가져온 형상 사용
가져온 형상을 표준 부품이 변경되지 않은 상태 그대로 사용할 수 있는 이유는 다음과 같습니다.
• 기존 부품의 라이브러리에서 가져온 볼트나 브래킷과 같이 표준 라이브러리에서 가져온 형상입니다.
• 산업 설계 부서의 스타일 서피스와 같이 가져온 형상에 대한 책임이 다른 부서나 다른 회사에 있습니다.
다음과 같은 작업을 수행할 수 있습니다.
• 가져온 형상을 추가 피쳐의 기본으로 사용합니다.
• 형상을 업데이트된 버전으로 바꿉니다.
• 가져온 형상을 어셈블리에 배치합니다.
• 컴포넌트 생성, 컴포넌트 배치 또는 둘 다를 위해 가져온 형상을 참조합니다.
• 가져온 형상을 드로잉에 배치합니다.
형상을 대폭적으로 또는 자주 수정해야 하는 경우에는 가져온 엔티티를 매개 변수가 아닌 것으로 수정하거나 전체 모델을 매개 변수로 재생성할 수 있습니다.
매개 변수가 아닌 것으로 형상 수정
와이어프레임 브래킷의 벤드 각도를 변경하거나 스냅 마운트를 서피스 모델로 이동하는 것과 같은 변경은 간단합니다. 형상을 자주 업데이트하지 않아도 될 경우에는 매개 변수 동작이 필요하지 않을 수 있습니다. 가져온 형상으로 또는 표준 부품이 변경되지 않은 상태 그대로 형상을 사용할 수 있습니다.
전체 모델을 매개변수로 재생성
전체 부품을 재생성할 수 있습니다. 이 경우 재생성된 전체 부품은 설계 의도를 담아내는 연관성 이점이 있는 매개변수한 피쳐 기반 설계입니다.
중요한 형상만 생성/재생성
형상의 특정 부분을 자주 수정해야 할 경우에는 해당 부분만 재생성하거나 형상의 일부에만 기반한 솔리드 피쳐를 생성할 수 있습니다. 예를 들어, 전자 공학용 하우징으로 사용되는 레거시 부품을 여러 버전의 제품에 첨부해야 할 경우가 있습니다. 이 경우, 스냅 마운트의 형상만 재생성하면 매개변수 기능(예: 제품 버전에 따른 배치)과 패밀리 테이블 기능이 자주 변경되는 중요한 형상에 대해서만 제공됩니다.