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예: 원환체 데이터 형식
원환체의 생성 커브는 원점으로부터 R1 거리에 중심이 있는 반지름 R2의 호입니다. R1은 0이 될 수 없습니다. 호의 시작점은 원점으로부터 R1 + R2 거리에 있으며 방향은 로컬 좌표계의 첫번째 벡터 방향입니다. 원환체에 있는 점의 레이디얼 거리는 R1 + R2 * cos(v)이고, 회전 축 상에 있는 점의 높이는 R2 * sin(v)입니다. 다음 그림은 원환체를 나타낸 것입니다.
데이터 형식:
e1[3]
(dbl)
e2[3]
(dbl)
e3[3]
(dbl)
origin[3]
(dbl)
로컬 좌표계의 원점
R1
(dbl)
생성 호의 중심에서 회전축까지의 거리
R2
(dbl)
생성 호의 반지름
패라메트릭화:
(x, y, z) = (R1 + R2 * cos(v)) * [cos(u) * e1 + sin(u) * e2] + R2 * sin(v) * e3 + origin