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예: 방향벡터 원통 데이터 형식
시스템은 공간에 커브를 선형으로 투영하여 방향벡터 원통을 계산하고, 매개변수 u로 커브를 평가하고, 매개변수 v로 z 좌표를 오프셋합니다. 또한 생성된 포인트를 로컬 좌표계에 나타내고 로컬 좌표계로 포인트를 변환하여 부품 좌표에 나타내야 합니다. 다음 그림은 방향벡터 원통을 나타낸 것입니다.
데이터 형식:
e1[3]
(dbl)
e2[3]
(dbl)
e3[3]
(dbl)
origin[3]
(dbl)
로컬 좌표계의 원점
C
(커브 구조)
커브 생성
패라메트릭화:
(x', y', z')는 로컬 좌표에 있는 점입니다
(x', y', z') = C(u) + (0, 0, v)
(x, y, z) = x' * e1 + y' * e2 + z' * e3 + origin