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가져온 피쳐를 솔리드, 서피스 및 컷으로 삽입 정보
피쳐를 삽입할 때 서피스, 솔리드 돌출 또는 솔리드 컷 중 하나로 생성하도록 선택할 수 있습니다. 솔리드 피쳐를 추가 또는 빼기 솔리드로 삽입할 수 있습니다. 그러나 기존 모델이 솔리드 모델이 아닌 경우에는 모델에서 재료를 빼낼 수 없습니다.
형상을 솔리드 돌출 또는 서피스로 삽입하려면 가져온 형상이 하나 이상의 단일 닫혀진 퀼트로 구성되어 있어야 합니다. 또한 형상을 처음 가져오는 동안 닫혀진 볼륨 솔리드화(Solidify closed volumes) 가져오기 프로파일 옵션을 설정해야 합니다. 이 옵션의 기본 설정을 사용할 경우 서피스가 생성되지만 닫혀진 볼륨 솔리드화(Solidify closed volumes)예(Yes)로 설정하면 솔리드 돌출이 생성됩니다. 또한 커브나 면 형상에서는 서피스, 돌출 및 컷을 생성할 수 없으므로 가져오기 프로파일이나 파일(File) 대화상자에서 가져오기 유형(Import type) 옵션을 명시적으로 형상(Geometry)으로 설정해야 합니다.
 
* 가져온 면 형상을 사용하여 솔리드 컷을 생성할 수 없습니다. 가져온 피쳐가 BREP 및 면 형상으로 구성된 경우 BREP 형상을 사용하여 컷을 생성할 수 있습니다.
그런 다음 가져오기(Import) 탭에서 솔리드 피쳐 옵션을 사용하여 닫힌 볼륨을 솔리드화하고 솔리드 돌출 또는 서피스로 삽입할 수 있습니다. 가져온 피쳐에 단일 닫혀진 퀼트가 하나 이상 없는 경우에는 가져오기(Import) 탭에서 솔리드 돌출 생성 옵션() 및 솔리드 서피스 생성 옵션()을 사용할 수 없습니다.
기존 모델이 솔리드 피쳐로 구성되어 있고 가져오기(Import) 탭의 옵션을 사용하여 가져온 형상을 솔리드 돌출이나 서피스로 삽입한 경우 을 사용하여 기존 모델에서 재료를 제거할 수 있습니다. 이 옵션은 기존 형상이 솔리드 피쳐로 구성되지 않은 경우에는 사용할 수 없습니다.