2. 편집(Edit) >
변환(Transform)을 클릭하거나 그래픽 창 또는 모델 트리에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고
변환(Transform)을 클릭합니다.
변환(Transform) 탭이 열립니다.
6. 선택한 형상만 정위하려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고
객체 정위(Orient Object)를 클릭합니다. 파란색 회전 중심
가 나타납니다. 드래그하여 선택한 형상을 회전합니다.
◦ 동적(Dynamic) - 방향 중심이
로 표시됩니다. 방향은 마우스 포인터가 이동할 때 업데이트됩니다. 모델은 방향 중심을 기준으로 자유롭게 회전합니다. 이것이 기본값입니다.
◦ 고정(Anchored) - 방향 중심이
로 표시됩니다. 방향은 마우스 포인터가 이동할 때 업데이트됩니다. 모델 회전은 마우스 포인터가 처음 위치에서 이동한 거리와 방향에 따라 제어됩니다. 방향 중심의 색상은 90도 간격으로 변경됩니다. 마우스 가운데 버튼을 놓으면 보기가 이전 상태로 재설정됩니다.
◦ 지연(Delayed) - 방향 중심이
로 표시됩니다. 방향은 마우스 포인터가 이동할 때 업데이트되지 않습니다. 마우스 가운데 버튼을 놓으면 포인터 모델 방향이 업데이트됩니다.
◦ 속도(Velocity) - 방향 중심이
로 표시됩니다. 방향은 마우스 포인터가 이동할 때 업데이트됩니다. 속도(속력과 방향)는 조작 속도를 나타내고 포인터의 처음 위치에서 이동한 거리의 영향을 받습니다.
9. 변환(Transform) 탭에서
을 클릭하여 선택한 형상의 변환을 완료합니다.