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교차에 의한 UV-커브 생성하기
1. 그래픽 창이나 GTS 트리에서 서피스를 선택합니다. 이 서피스는 주요 참조가 됩니다.
2. 생성(Create) 탭에서 UV 커브(UV-Curves) 옆의 화살표를 클릭하고 교차에 의한 UV-커브(UV-Curve by Intersection)를 클릭합니다. 교차에 의한 UV-커브(UV-Curve by Intersection) 탭이 열리고 선택한 서피스나 기준면이 서피스(Surface) 컬렉터에 추가됩니다.
3. 주요 참조로 선택한 서피스나 기준면과 교차하는 서피스나 기준면을 선택합니다.
 
교차하는 두 서피스를 참조로 선택할 수 있습니다. 그러나 교차하는 두 기준면을 선택할 수는 없습니다.
처음 선택한 참조, 즉 교차에 의한 UV-커브 옵션을 활성화하기 전에 선택 상자에 첫 번째로 나열된 참조가 커브 생성의 기반이 되는 기본 서피스 참조입니다. 평면을 교차시켜 서피스에 커브를 생성하려는 경우 서피스를 선택한 후 평면을 선택해야 합니다.
서피스(Surface) 컬렉터에서는 주요 참조를 제거하거나 변경할 수 없습니다. 주요 참조를 변경하려면 교차에 의한 UV-커브 도구를 종료하고 다른 주요 참조를 선택한 후 도구를 다시 시작합니다.
4. 선택한 참조의 교차 부분에 커브를 생성하려면 교차에 의한 UV-커브(UV-Curve by Intersection) 탭에서 을 클릭합니다.