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슬라이버 서피스 정의 및 제거 정보
슬라이버는 아주 작거나 얇으며 가로세로비가 높은 서피스이거나 서피스의 연속 체인입니다. 퀼트는 완전히 닫을 수 있지만 퀼트에 슬라이버가 있으면 제조와 같은 다운스트림 응용 프로그램에서 문제가 발생할 수 있습니다. 슬라이버 정의(Define Slivers) 도구나 검색 도구(Search Tool)를 사용하여 가져온 모델에서 슬라이버를 빠르고 쉽게 정의하거나 식별할 수 있습니다.
슬라이버 정의(Define Slivers) 도구를 사용할 경우 그래픽 창에서 슬라이버 서피스를 수동으로 선택해야 합니다. 슬라이버 서피스를 선택하면 슬라이버에 해당하는 모서리가 슬라이버 정의(Define Slivers) 도구의 측면 1(Side 1)측면 2(Side 2) 모서리 컬렉터에 자동으로 추가됩니다. 그러나 명확하지 않은 일부 슬라이버의 경우 슬라이버 측면을 수동으로 정의해야 할 수 있습니다. 필요한 경우 측면 컬렉터에서 자동으로 선택된 측면을 수정할 수도 있습니다.
검색 도구(Search Tool)를 사용할 경우에는 크기 및 값과 같은 속성을 사용하여 슬라이버를 찾기 위한 검색 작업 규칙을 지정해야 합니다. 검색 조건을 지정하면 활성 컴포넌트 노드나 활성 서피스 셋에서 슬라이버가 자동으로 검색된 후 그래픽 창에서 강조표시됩니다.
슬라이버를 정의한 후에는 여러 가지 방법으로 제거할 수 있습니다. 와이어프레임에 슬라이버를 추가한 다음 개선(Heal) > 고치기(Repair)를 클릭할 수 있습니다. 슬라이버를 정의한 서피스는 동일한 컴포넌트 노드에 속해야 합니다. 와이어프레임에 슬라이버를 추가하면 슬라이버 서피스가 삭제되며 검은색 와이어프레임 조각이 생성되어 서피스 제거로 인해 생성된 간격을 나타냅니다. 슬라이버 서피스의 제거에 의해 생성된 간격을 고치기(Repair)에서 닫는 데 실패한 경우 개선(Heal) > 닫기(Close)를 사용할 수 있습니다. 닫기(Close)는 검은색 와이어프레임을 충족된 와이어프레임으로 변환합니다.
또는 슬라이버를 정의 또는 검색한 후 와이어프레임에 슬라이버를 추가하지 않고 개선(Heal) > 닫기(Close)를 클릭할 수 있습니다. 닫기(Close) 도구는 슬라이버 서피스를 제거하고 1단계에서 남은 간격을 닫으려고 합니다. 결합 노드에 의해 논리적으로 결합되는 모든 서피스 사이에서 슬라이버를 닫을 수 있습니다. 이러한 서피스는 단일 컴포넌트에 속해야 합니다. 그러나 베이스 레벨 노드 간에는 슬라이버를 정의할 수 없습니다.
선택 버퍼에 있는 슬라이버를 삭제할 수 있습니다. 따라서 검은색 와이어프레임 조각을 생성하거나 그 결과로 퀼트에 생성된 빈 공간을 닫지 않고도 슬라이버 서피스를 효과적으로 삭제할 수 있습니다. 그런 다음 간격을 정의하거나 수동으로 퀼트를 패치하도록 고쳐야 합니다.