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밀어내기 유형의 피쳐 생성하기
1. AutobuildZ 탭에서 피쳐(Feature) > 돌출(Protrusion)을 클릭합니다. 밀어내기 피쳐(Extrude Feature) 마법사가 열립니다.
2. 밀어내기 피쳐(Extrude Feature) 마법사의 4의 1 단계(Step 1 Of 4) 화면에서 밀어낸 피쳐에 대한 이름을 지정하고 돌출(Protrusion)컷(Cut) 중에서 어떤 유형의 밀어낸 피쳐를 생성할 것인지 지정합니다.
3. 를 클릭하여 컷 유형의 밀어낸 피쳐를 생성하는 경우 컷의 방향을 나타내는 Side1Side2를 전환합니다.
4. 밀어내기 피쳐(Extrude Feature) 마법사의 4의 2 단계(Step 2 Of 4) 화면에서 단면 프로파일을 정의하는 엔티티를 선택합니다. 측면도의 유효성이 자동으로 검증됩니다.
5. 밀어내기 피쳐(Extrude Feature) 마법사의 4의 3 단계(Step 3 Of 4) 화면에서 스케치 평면을 정의하는 선 엔티티를 선택합니다.
6. 스케치 보기 방향을 변경하려면 대칭 이동(Flip)을 클릭합니다.
7. 밀어내기 피쳐(Extrude Feature) 마법사의 4의 4단계(Step 4 Of 4) 화면에 있는 깊이 참조(Depth Reference)에서 을 클릭하여 밀어낸 피쳐의 깊이 범위를 정의하기 위한 참조로 도면 요소를 선택합니다.
옆에 있는 상자에 선택한 엔티티의 ID 및 드로잉 보기가 표시됩니다.
부품에 서피스나 기준면이 있으면 기본적으로 지정 지점까지(Through Until)가 선택되고 해당 서피스가 참조로 사용됩니다.
선택을 취소하고 엔티티를 다시 선택하려면 을 클릭합니다.
8. 깊이 옵션(Depth Options)에서 다음 옵션 중 하나를 선택하여 밀어낸 피쳐의 깊이를 지정합니다.
블라인드(Blind) - 밀어낸 피쳐에 필요한 깊이를 지정합니다. 상자에 값을 입력합니다. 선택한 참조 엔티티에 기반하여 기본 깊이 값이 자동으로 계산되고 표시됩니다.
 
* 를 사용할 수 없습니다. 엔티티를 선택할 수 없습니다.
지정 지점까지(Through Until) - "끝" 참조로 사용할 기존 서피스를 부품에서 지정합니다. 이것이 기본값입니다.
전체 통과(Through All) - 밀어낸 피쳐의 깊이가 모델의 모든 서피스를 통과하여 확장되도록 지정합니다. 이 옵션은 컷 유형의 밀어낸 피쳐에만 사용할 수 있습니다.
9. 을 클릭하여 밀어낸 피쳐의 깊이 방향을 전환합니다.
10. 밀어내기 피쳐 생성 프로세스의 관련 단계에서 미리 보기(Preview)를 클릭하여 Creo Parametric 창에서 다음 피쳐 요소를 미리 볼 수 있습니다.
스케치 평면을 나타내는 참조 서피스 또는 기준면
"지정 지점까지" 깊이를 나타내는 참조 서피스 또는 기준면
스케치 평면에 있는 단면 프로파일
모든 피쳐 요소를 정의한 경우 3D 상태의 밀어내기 피쳐
11. 확인(OK)을 클릭합니다.