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레이아웃 피쳐 사용자 인터페이스 정보
레이아웃 피쳐(Layout Feature) 탭은 명령, 탭 및 단축 메뉴로 구성됩니다. 데이터 가져오기(Get Data) > 레이아웃 피쳐(Layout Feature)를 클릭하여 레이아웃 피쳐(Layout Feature) 탭을 엽니다.
명령
선택한 세트 유형 및 구속에 해당하는 명령이 표시됩니다.
제약 조건 목록 - 사용자 정의 제약 조건이 포함됩니다. 기본값은 자동(Automatic)입니다.
거리(Distance) - 어셈블리 참조에서 컴포넌트 참조를 오프셋합니다.
각도 오프셋(Angle Offset) - 컴포넌트를 어셈블리 참조와 각을 이루도록 배치합니다.
평행(Parallel) - 컴포넌트 참조를 어셈블리 참조와 평행이 되도록 정위합니다.
일치(Coincident) - 컴포넌트 참조를 어셈블리 참조와 일치하도록 배치합니다.
수직(Normal) - 컴포넌트 참조를 어셈블리 참조에 수직이 되도록 배치합니다.
동일평면(Coplanar) - 컴포넌트 참조를 어셈블리 참조와 동일평면이 되도록 배치합니다.
중심(Centered) - 컴포넌트 참조와 어셈블리 참조를 중심에 배치합니다.
탄젠트(Tangent) - 서로 다른 유형의 두 참조를 서로 마주보게 배치합니다. 접점은 탄젠트합니다.
고정(Fix) - 이동되었거나 패키지된 컴포넌트의 현재 위치를 고정합니다.
기본값(Default) - 컴포넌트 좌표계를 기본값 어셈블리 좌표계로 정렬합니다.
자동(Automatic) - 참조를 선택하면 사용 가능한 구속을 목록에 표시합니다.
- 오프셋 방향을 대칭 이동합니다.
- 드래거의 디스플레이를 전환합니다.
상태(Status) - 배치 상태(No Constraints, Partially Constrained, Fully Constrained, Constraints Invalid)를 표시합니다.
- 제약 조건을 정의하는 동안 레이아웃을 고유한 창에 표시합니다.
- (기본값) 그래픽 창에 레이아웃을 표시하고 제약 조건이 정의되면 배치를 업데이트합니다.
두 창 옵션이 동시에 활성화될 수 있습니다.
- 참조 형상을 기준으로 레이아웃 피쳐 형상을 업데이트합니다.
배치(Placement)
이 탭을 사용하여 배치 및 정의를 활성화하고 표시할 수 있습니다. 이 패널에는 다음 두 영역이 있습니다.
탐색 및 집합 영역 - 세트와 구속을 표시합니다. 세트의 첫 번째 구속은 자동으로 활성화됩니다. 새로운 구속은 유효한 참조 쌍을 선택한 후 자동으로 활성화되어 컴포넌트를 완전히 구속할 때까지 활성화됩니다.
제약 조건 속성 영역 - 탐색 영역에서 선택한 제약 조건의 문맥을 인식합니다.
참조(References)
참조(References) 탭을 사용하여 레이아웃에서 레이아웃 피쳐에 포함할 참조를 선택할 수 있습니다.
태그, 노드 및 하위 레이아웃(Tags, Nodes and Sublayouts) - 레이아웃에서 피쳐에 포함하도록 선택된 태그, 노드 및 하위 레이아웃을 수집합니다.
엔티티(Entities) - 레이아웃에서 피쳐에 포함하도록 선택된 체인을 수집합니다. 세부내용(Details)을 클릭하여 체인(Chain) 대화상자를 엽니다.
기준(Datums) - 피쳐에 포함하도록 선택된 기준면 및 좌표계를 수집합니다.
옵션(Options)
옵션(Options) 탭을 사용하여 레이아웃 피쳐에 복사된 형상에 대한 업데이트 옵션을 설정할 수 있습니다.
자동 업데이트(Automatic Update) - 원본 레이아웃이 수정되고 세션에 있으면 레이아웃 피쳐를 자동으로 업데이트합니다.
수동 업데이트(Manual Update) - 원본 레이아웃이 수정되면 레이아웃 피쳐를 업데이트하지 않습니다. 원본 레이아웃이 수정되고 세션에 있을 때 모델 트리에 아이콘을 표시하려면 알림 제공(Provide notification)을 클릭합니다.
종속관계 없음(No Dependency) - 원본 레이아웃에 독립적인 레이아웃 피쳐를 생성합니다.
특성(Properties)
이름(Name) - 컴포넌트 이름을 표시합니다.
- 브라우저에 세부 컴포넌트 정보를 표시합니다.
단축 메뉴
그래픽 창을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 단축 메뉴 명령에 액세스할 수 있습니다.
엔티티(Entities) - 엔티티(Entities) 컬렉터를 활성화하여 체인을 선택합니다.
참조(References) - 기준(Datums) 컬렉터를 활성화하여 기준 참조를 선택합니다.
기준(Datums) - 태그, 노드 및 하위 레이아웃(Tags, Nodes and Sublayouts) 컬렉터를 활성화하여 태그 및 그룹을 선택합니다.
양쪽 컬렉터(Both collectors) - 배치 제약 조건 컬렉터를 둘 다 활성화합니다.
참조 항목 선택(Select Reference item) - 컬렉터를 활성화하여 레이아웃에서 배치 참조를 선택합니다.
대상 항목 선택(Select Target item) - 컬렉터를 활성화하여 어셈블리에서 배치 참조를 선택합니다.
지우기(Clear) - 선택한 컬렉터를 지웁니다.
모든 제약 조건 사용 안 함(Disable all constraints) - 모든 제약 조건을 비활성화하고 모든 제약 조건에 대해 제약 조건 활성화(Constraint Enabled) 확인란을 선택 취소합니다.
스냅 활성화(Enable snapping)(기본값) - 그래픽 창에서 레이아웃을 참조에 스냅할 수 있도록 합니다.
제약 조건 대칭 이동(Flip Constraint) - 거리(Distance) 또는 각도(Angle) 제약 조건의 방향을 대칭 이동합니다.
새 구속(New Constraint) - 새 구속을 추가합니다.
기본 제약 조건(Default Constraint) - 기본 제약 조건을 구성합니다(어셈블리의 첫 번째 레이아웃 피쳐에만 사용할 수 있음).
고정 구속(Fix Constraint) - 구속을 고정 구속으로 만듭니다.
자동 업데이트(Automatic Update) - 원본 레이아웃이 수정되고 세션에 있으면 레이아웃 피쳐를 자동으로 업데이트합니다.
수동 업데이트(Manual Update) - 원본 레이아웃이 수정되면 레이아웃 피쳐를 업데이트하지 않습니다.
종속관계 없음(No Dependency) - 원본 레이아웃에 독립적인 레이아웃 피쳐를 생성합니다.
알림 제공(Provide notification) 확인란 - 원본 레이아웃이 수정되고 세션에 있을 때 모델 트리에 아이콘을 표시합니다.