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어셈블리 사용자정의 피쳐 배치하기
 
* 어셈블리에서 생성된 UDF는 부품 모드에서 사용할 수 없으며 부품 모드에서 생성된 UDF는 어셈블리에서 사용할 수 없습니다.
1. 어셈블리에서 UDF를 생성합니다.
2. 를 클릭합니다. 열기(Open) 대화상자가 열립니다.
3. 생성된 UDF 그룹 파일을 선택하고 열기(Open)를 클릭합니다. 사용자 정의 피쳐 삽입(Insert User-Defined Feature) 대화상자가 열립니다. 다음과 같은 UDF 설정을 선택합니다.
UDF 치수에 피쳐 종속화(Make features dependent on dimensions of UDF) - UDF 파일에 지정된 피쳐 치수의 변경에 대한 복사된 그룹의 종속성을 설정하거나 해제합니다.
고급 참조 구성(Advanced reference configuration) - 참조를 매핑하여 UDF 그룹을 배치합니다. 피쳐 재정의 인터페이스를 사용하여 수동으로 피쳐 배치를 정의하려면 이 확인란을 선택해제합니다. 그룹에 포함된 피쳐가 하나씩 재정의됩니다.
원본 모델 보기(View source model) - UDF 원본(참조) 모델을 읽어들여 별도의 창에 표시합니다.
4. 확인(OK)을 클릭합니다. 배치(Placement) 탭이 표시된 상태로 사용자 정의 피쳐 배치(User Defined Feature Placement) 대화상자가 열립니다.
5. 원래 피쳐의 참조(References of Original Features) 목록에서 참조를 선택합니다. 참조 모델 창에서 참조가 강조표시됩니다.
6. 모델 트리나 그래픽 창에서 사용자정의 피쳐에 대한 일치하는 참조를 선택합니다. 참조 컬렉터에 선택한 항목이 나타납니다.
7. 원래 피쳐의 참조(References of Original Features) 목록에 있는 모든 참조에 대해 이전 두 단계를 반복합니다.   
8. UDF의 피쳐에 따라 기준면 방향, 실루엣 모서리 및 구멍 위치를 지정합니다.   
9. 를 클릭합니다. 그룹 배치(GRP PLACE) 메뉴가 나타납니다. 다음 명령 중 하나를 선택합니다.
재정의(Redefine) - UDF 참조를 변경합니다.
결과 표시(Show Result) - 형상을 미리 봅니다.
정보(Info) - UDF 정보 창을 표시합니다.
완료(Done) - 그룹 배치를 확인합니다.