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유연성을 제공하는 가변 재료 정의하기
이 절차를 사용하면 재료를 부품에 아직 정의되어 있지 않아도 부품 소유자에 정의되어 있는 재료로 변경할 수 있습니다. 원하는 재료가 이미 이 부품에 대한 옵션으로 정의되어 있을 때 부품에 대한 재료를 변경하려면 매개 변수 가변 항목을 사용합니다. 재료가 상위 컴포넌트에 정의되어 있으면 재료 가변 항목을 사용하여 재료를 부품에 지정할 수 있습니다.
1. 어셈블리를 엽니다.
2. 다음 항목 중 하나를 선택합니다.
유연 컴포넌트 - 모델 트리나 그래픽 창에서 컴포넌트를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 단축 메뉴에서 을 선택합니다. 컴포넌트 배치(Component Placement) 탭이 열립니다. 유연성(Flexibility) > 가변 항목(Varied Items)을 클릭합니다. 가변 항목(Varied Items) 대화상자가 열립니다.
유연성이 정의되지 않은 컴포넌트 - 모델 트리나 그래픽 창에서 컴포넌트를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 단축 메뉴에서 유연화(Make Flexible)를 선택합니다. 가변 항목(Varied Items) 대화상자가 열린 상태에서 컴포넌트 배치(Component Placement) 탭이 열립니다.
3. 재료(Materials) 탭을 클릭합니다.
4. 을 클릭합니다. 모델 이름이 모델 이름(Model Name) 열에 나타나고 모델에 지정된 재료가 원래 재료(Orig Material) 열에 나타납니다.
5. 새 재료(New Material) 열에서 셀을 클릭합니다. 상위 컴포넌트에 대해 정의된 재료 목록이 표시됩니다.
6. 목록에서 재료를 선택합니다. 이제 선택된 재료가 컴포넌트에 지정됩니다.
7. 확인(OK)을 클릭하여 변경 내용을 적용합니다.
8. 을 클릭합니다.