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유연성을 제공하는 가변 피쳐 정의하기
1. 어셈블리를 엽니다.
2. 다음 항목 중 하나를 선택합니다.
유연 컴포넌트 - 모델 트리나 그래픽 창에서 컴포넌트를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 단축 메뉴에서 을 선택합니다. 컴포넌트 배치(Component Placement) 탭이 열립니다. 유연성(Flexibility) > 가변 항목(Varied Items)을 클릭합니다. 가변 항목(Varied Items) 대화상자가 열립니다.
유연성이 정의되지 않은 컴포넌트 - 모델 트리나 그래픽 창에서 컴포넌트를 선택하고 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 단축 메뉴에서 유연화(Make Flexible)를 선택합니다. 가변 항목(Varied Items) 대화상자가 열린 상태에서 컴포넌트 배치(Component Placement) 탭이 열립니다.
3. 피쳐(Features) 탭을 클릭합니다. 피쳐를 선택하라는 메시지가 표시됩니다.
4. 컴포넌트에서 피쳐를 선택하고 을 클릭합니다. 피쳐가 피쳐(Features) 목록에 추가됩니다.
5. 새 상태(New Status) 목록에서 복원됨(Resumed)이나 억제됨(Suppressed)을 선택합니다.
6. 피쳐를 더 추가하려면 4-5단계를 반복합니다.
7. 확인(OK)을 클릭하여 변경 내용을 적용합니다.
8. 를 클릭합니다.