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읽어들이기 사용자 정의 컴포넌트 선택기 사용자 인터페이스 정보
파일 열기(File Open) 대화상자에서 서브셋 열기(Open Subset)를 클릭하면 읽어들이기 사용자 정의(Retrieval Customization) 컴포넌트 선택기가 열립니다. 기본 보기(Basic View)에서는 이 선택기를 사용하여 읽어들일 컴포넌트를 선택할 수 있습니다. 고급 보기(Advanced View)에서는 이 선택기를 사용하여 읽어들일 컴포넌트의 표현을 선택할 수 있습니다. 컴포넌트 선택기는 다음과 같은 사용자 인터페이스 항목으로 구성되어 있습니다.
기본 보기, 고급 보기, 명령취소 및 명령복구, 버튼
모델 트리(Model Tree)
모델 그래픽(Model Graphics)
단축 메뉴
표시 버튼
버튼
기본 보기(Basic View)(기본값) - 선택한 컴포넌트를 읽어들입니다.
고급 보기(Advanced View) - 선택한 표현의 모든 컴포넌트를 읽어들입니다.
- 명령취소
- 명령복구
모델 트리
모델 트리에는 최상위 레벨 컴포넌트와 모든 하위 레벨 컴포넌트가 표시됩니다. 고급 보기(Advanced View)에서는 별도의 열에 선택된 표현이 표시됩니다.
표시(Show)(기본 보기) - 모델 그래픽 창에서 컴포넌트의 디스플레이를 설정합니다.
모두 체크(Check All) - 모든 컴포넌트를 표시합니다.
읽어들일 컴포넌트(Components to be retrieved) - 읽어들일 컴포넌트만 표시합니다.
읽어들이지 않을 컴포넌트(Components not to be retrieved) - 읽어들이지 않을 컴포넌트를 표시합니다.
표시(Show)(고급 보기) - 모델 그래픽 창에서 컴포넌트의 디스플레이를 설정합니다.
모두 체크(Check All) - 모든 컴포넌트를 표시합니다.
활성(Active) - 활성 컴포넌트를 표시합니다.
비활성(Inactive) - 비활성 컴포넌트를 표시합니다.
포락선(Envelope) - 포락선 부품을 표시합니다.
검색 상자 - 상자에 입력된 컴포넌트의 확장 노드에서 검색합니다.
선택(Select)(고급 보기) - 다음 명령이 포함되어 있습니다.
고급 검색(Advanced Search) - 주 창에서 컴포넌트를 선택할 수 있는 검색 도구(Search Tool) 대화 상자를 엽니다.
기본 창에서 선택(Select in main window) - 기본 창에서 컴포넌트를 선택할 수 있습니다.
모델 규칙(Model Rules)(고급 보기) - 다음 명령이 포함되어 있습니다.
규칙 평가(Evaluate Rules) - 기존 정의 규칙을 평가합니다.
규칙 편집(Edit Rules) - 표현(Rep) 규칙 정의 대화상자를 엽니다.
- 모델 트리(Model Tree) 옵션을 설정합니다.
열(Columns) - 모델 트리 열(Model Tree Columns) 대화상자를 엽니다. 정보 열을 추가하거나 제거하려면 이 대화상자를 사용합니다.
모두 확장(Expand All) - 모든 모델 트리(Model Tree) 컴포넌트 노드를 확장합니다.
선택 항목으로 확장(Expand To Selected) - 선택한 컴포넌트가 모델 그래픽 창에 표시되도록 트리를 확장합니다.
모두 축소(Collapse All) - 모든 모델 트리 컴포넌트 노드를 축소합니다.
트리 저장(Save Tree) - 모델 트리(Model Tree)를 텍스트 파일로 저장합니다.
기본 보기 단축 메뉴 - 모델 트리에서 컴포넌트를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.
읽어들이기(Retrieve) - 읽어들일 컴포넌트를 설정합니다.
읽어들이지 않음(Do not retrieve) - 지정된 컴포넌트를 제외합니다.
다음으로 표현 설정(Set Representation to)(고급 보기) - 컴포넌트의 표현을 설정합니다.
파생(Derived) - 단순화 표현의 평가에서 상태를 파생시킵니다.
제외(Exclude) - 선택한 컴포넌트를 제외합니다.
마스터(Master) - 선택한 컴포넌트를 마스터 표현의 기본 상태로 설정합니다.
어셈블리 전용(Assembly Only) - 어셈블리 피쳐를 표시하는 동안 선택한 컴포넌트를 숨깁니다. 이 옵션은 서브어셈블리와 모듈에 대해서만 사용할 수 있습니다.
형상(Geometry) - 선택한 컴포넌트를 형상 표현으로 설정합니다.
그래픽(Graphics) - 선택한 컴포넌트를 그래픽 표현으로 설정합니다.
경계 상자 표현(Boundary Box Rep) - 선택한 컴포넌트를 숨기고 경계 상자로 표현합니다.
기호(Symbolic) - 선택한 컴포넌트를 기호 표현으로 설정합니다.
사용자정의(User Defined) - 선택한 컴포넌트에서 단순화 표현을 활성화합니다.
경량 그래픽 표현(Light Graphics Rep) - 선택한 컴포넌트를 경량 그래픽 표현으로 설정합니다.
대체(Substitute)(고급 보기) - 컴포넌트를 대체합니다.
포락선(Envelope) - 선택된 컴포넌트를 포락선으로 대체합니다.
패밀리 테이블(Family Table) - 컴포넌트를 패밀리 테이블 멤버로 대체합니다.
교환(Interchange) - 컴포넌트를 교환 어셈블리 멤버로 대체합니다.
 
* 마스터 표현 열에서 표현을 선택하고 화살표를 클릭하면 표현과 대체 명령을 사용할 수 있습니다.
트리 열 단축 메뉴에 액세스하려면 열 헤더를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다. 열을 오름차순이나 내림차순으로 정렬하려면 열 헤더를 클릭합니다.
그룹화 기준(Group By) - 열 값에 따라 트리의 노드를 그룹화합니다. 한 번에 하나의 열만 그룹화할 수 있습니다. 두 번째 열을 정렬하면 각 그룹의 노드가 정렬됩니다.
그룹 해제(Ungroup) - 컴포넌트를 원래 구조로 되돌립니다. 이 명령은 옵션(Options) > 원래 구조 복원(Restore original structure)과 같습니다.
열(Columns) - 자세히(More)를 클릭하여 모델 트리 열(Model Tree Columns) 대화상자를 엽니다. 열을 추가하고 확인(OK)을 클릭합니다.
모델 그래픽(Model Graphics)
모델 그래픽 창에는 선택된 컴포넌트의 그래픽이 표시됩니다. 모델 트리에서 컴포넌트를 클릭하면 상태 설정 없이 모델 그래픽 창에 와이어프레임이 표시됩니다.
표시(Show)(기본 보기) - 모델 그래픽 창에서 컴포넌트의 디스플레이를 설정합니다.
모두 체크(Check All) - 모든 컴포넌트를 표시합니다.
읽어들일 컴포넌트(Components to be retrieved) - 읽어들일 컴포넌트만 표시합니다.
읽어들이지 않을 컴포넌트(Components not to be retrieved) - 읽어들이지 않을 컴포넌트를 표시합니다.
표시(Show)(고급 보기) - 모델 그래픽 창에서 컴포넌트의 디스플레이를 설정합니다.
모두 체크(Check All) - 모든 컴포넌트를 표시합니다.
활성(Active) - 활성 컴포넌트를 표시합니다.
비활성(Inactive) - 비활성 컴포넌트를 표시합니다.
포락선(Envelope) - 포락선 부품을 표시합니다.
- 모델 그래픽 창에서 컴포넌트의 디스플레이를 설정합니다.
숨겨진 항목 표시(Show Hidden) - 숨겨진 컴포넌트를 표시합니다.
선택 항목 자동 강조 표시(Auto highlight on selection) - 선택된 컴포넌트를 강조표시합니다.
미리 보기 자동 업데이트(Auto update preview) - 컴포넌트를 자동으로 업데이트합니다.
미리 보기 업데이트(Update Preview) - 업데이트된 컴포넌트를 표시합니다.
모델 그래픽 도구 모음 - 버튼을 사용하여 컴포넌트를 신속하게 선택할 수 있습니다.
- 지정한 크기보다 작거나 큰 컴포넌트를 선택 항목에서 제거하도록 필터를 설정합니다.
슬라이더 - 슬라이더를 이동하여 작거나 큰 컴포넌트를 필터링할 수 있습니다. (기본값)을 클릭하면 이 크기보다 작은 모든 컴포넌트가 제거됩니다. 을 클릭하면 이 크기보다 큰 모든 컴포넌트가 제거됩니다.
- 선택 항목에서 제거할 컴포넌트의 크기를 결정하는 컴포넌트를 선택합니다.
- 모든 내부 컴포넌트를 선택 항목에서 제거합니다.
- 모든 외부 컴포넌트를 선택 항목에서 제거합니다.
 
* 화살표를 클릭하여 앞의 두 옵션을 표시할 수 있습니다.
- 선택한 컴포넌트와 선택하지 않은 컴포넌트를 반전시킵니다.
- 현재 선택된 컴포넌트만 읽어들입니다.
 
* 선택된 외부 컴포넌트의 크기 필터 및 해상도에 대한 기본값은 컴포넌트 읽어들이기 설정(Component retrieval settings)에서 설정합니다.
프레임 선택 버튼 - 프레임을 클릭하고 끌어 컴포넌트를 선택할 때 다음과 같은 버튼을 사용하여 모든 컴포넌트를 선택하거나 외부 컴포넌트만 선택할 수 있습니다.
- 모든 컴포넌트를 선택합니다.
- 외부 컴포넌트를 모두 선택합니다.
기본 보기 단축 메뉴
읽어들이기(Retrieve) - 컴포넌트를 읽어들입니다.
읽어들이지 않음(Do not retrieve) - 컴포넌트를 읽어들이지 않습니다.
분리(Isolate) - 현재 선택되지 않은 컴포넌트를 모두 제외합니다.
숨기기(Hide) - 선택한 컴포넌트를 숨깁니다.
나타내기(Unhide) - 이전에 숨겨진 컴포넌트를 나타냅니다.
전체 나타내기(Unhide All) - 숨겨진 컴포넌트를 모두 나타냅니다.
음영처리(Shaded) - 모델을 음영처리된 상태로 표시합니다.
은선 제거(No Hidden) - 은선을 제거하여 모델을 표시합니다.
은선 처리(Hidden Line) - 은선과 함께 모델을 표시합니다.
와이어프레임(Wireframe) - 모델을 와이어프레임으로 표시합니다.
전체 표시(Refit) - 모델 보기를 모델 그래픽 창에 전체 보기로 표시합니다.
다음(Next) - 포인터에 가장 근접한 컴포넌트를 선택합니다.
이전(Previous) - 이전 컴포넌트를 선택합니다.
목록에서 선택(Pick From List) - 포인터에 인접한 컴포넌트 목록을 엽니다. 목록에서 컴포넌트를 선택합니다.
고급 보기 단축 메뉴
표현(Representation) - 컴포넌트의 표현을 설정합니다.
파생(Derived) - 단순화 표현의 평가에서 상태를 파생시킵니다.
제외(Exclude) - 선택한 컴포넌트를 제외합니다.
마스터(Master) - 선택한 컴포넌트를 마스터 표현의 기본 상태로 설정합니다.
어셈블리 전용(Assembly Only) - 어셈블리 피쳐를 표시하는 동안 선택한 컴포넌트를 숨깁니다. 이 옵션은 서브어셈블리와 모듈에 대해서만 사용할 수 있습니다.
형상(Geometry) - 선택한 컴포넌트를 형상 표현으로 설정합니다.
그래픽(Graphics) - 선택한 컴포넌트를 그래픽 표현으로 설정합니다.
경량 그래픽(Light Graphics) - 선택한 컴포넌트를 경량 그래픽 표현으로 설정합니다.
경계 상자(Boundary Box) - 선택한 컴포넌트를 숨기고 경계 상자로 표현합니다.
기호(Symbolic) - 선택한 컴포넌트를 기호 표현으로 설정합니다.
사용자 정의(User Defined) - 선택된 컴포넌트에서 단순화 표현을 활성화합니다.
대체(Substitute) - 선택된 컴포넌트를 다음 요소로 대체합니다.
포락선(Envelope)
패밀리 테이블(Family Table) - 컴포넌트를 패밀리 테이블 멤버로 대체합니다.
교환(Interchange) - 컴포넌트를 교환 어셈블리 멤버로 대체합니다.
분리(Isolate) - 현재 선택되지 않은 컴포넌트를 모두 제외합니다.
숨기기(Hide) - 선택한 컴포넌트를 숨깁니다.
나타내기(Unhide) - 이전에 숨겨진 컴포넌트를 나타냅니다.
전체 나타내기(Unhide All) - 숨겨진 컴포넌트를 모두 나타냅니다.
음영처리(Shaded) - 모델을 음영처리된 상태로 표시합니다.
은선 제거(No Hidden) - 은선을 제거하여 모델을 표시합니다.
은선 처리(Hidden Line) - 은선과 함께 모델을 표시합니다.
와이어프레임(Wireframe) - 모델을 와이어프레임으로 표시합니다.
전체 표시(Refit) - 모델 보기를 모델 그래픽 창에 전체 보기로 표시합니다.
다음(Next) - 포인터에 가장 근접한 컴포넌트를 선택합니다.
이전(Previous) - 이전 컴포넌트를 선택합니다.
목록에서 선택(Pick From List) - 포인터에 인접한 컴포넌트 목록을 엽니다. 목록에서 컴포넌트를 선택합니다.
버튼
버튼을 사용하여 읽어들이기 사용자 정의(Retrieval Customization) 대화상자에서 영역의 디스플레이를 사용자 정의할 수 있습니다.
모델 그래픽 창 위치 버튼 - 모델 그래픽 창의 위치를 설정합니다.
- 모델 트리의 오른쪽에 표시됩니다.
- 모델 트리의 아래쪽에 표시됩니다.
- 모델 트리의 위쪽에 표시됩니다.
- 모델 트리의 왼쪽에 표시됩니다.
- 모델 트리 영역을 표시하거나 숨깁니다.
- 모델 그래픽 영역을 표시하거나 숨깁니다.