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어셈블리 모델 트리 사용하기
어셈블리의 그래픽, 계층 표현이 모델 트리 창에 표시됩니다. 모델 트리의 노드는 어셈블리를 구성하는 서브어셈블리, 부품 및 피쳐를 나타냅니다. 아이콘 또는 문자 모양은 추가적인 정보를 제공합니다. 컴포넌트 이름 옆의 삼각형을 클릭하여 트리 디스플레이를 확장하거나 압축할 수 있습니다.
모델 트리는 다양한 컴포넌트 및 피쳐 작업을 위해 객체를 신속하게 찾고 선택할 수 있도록 해주므로 선택 도구로 사용할 수 있습니다. 또한 시스템 정의 정보 열은 모델 트리에서 컴포넌트와 피쳐에 관한 정보를 표시하는 데 사용될 수 있습니다.
모델 트리에서 항목을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 나타나는 단축 메뉴에서는 현재 선택과 관련된 작업에 바로 액세스할 수 있습니다.
어셈블리나 어셈블리 내의 컴포넌트 수정
컴포넌트 모델 활성화 또는 열기
컴포넌트 배치 구속 재정의
컴포넌트 경로재정의, 삭제, 억제, 복원, 대체
어셈블리 컴포넌트 및 피쳐 패턴화
메모 생성(자세한 내용은 도움말 센터 검색)
모델 또는 컴포넌트 정보 사용
모든 컴포넌트의 디스플레이 상태 재정의
개별 컴포넌트의 디스플레이 상태 재정의
패키지된 컴포넌트의 위치 고정
슈링크랩 피쳐 업데이트
 
* 시스템에서 다른 작업이 활성화되어 있지 않은 경우에만 모델 트리 창에서 작업을 실행할 수 있습니다.