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「頂点ラウンド」を使用してキルトをトリムするには
「頂点ラウンド」(Vertex Round) ツールを使用して、外側キルトエッジ上にラウンドを作成します。
1. 「モデル」(Model) > 「サーフェス」(Surfaces) > 「頂点ラウンド」(Vertex Round) の順にクリックします。「頂点ラウンド」(Vertex Round) タブが開きます。
2. 「参照」(References) タブをクリックして、「頂点」(Vertices) コレクターをクリックします。
3. グラフィックウィンドウで、ラウンドするキルトのコーナーの頂点を選択します。
 
*注記 すべての頂点は同じキルトに属する必要があります。
4. 頂点ラウンドの半径を設定するには、頂点半径ボックスで半径値を入力または選択するか、グラフィックウィンドウでドラッグハンドルを使用します。この半径は、選択したすべての頂点に適用されます。
5. をクリックします。