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キルトをシェーディングするには
モデル全体をシェーディングするには
「ビュー」(View) > 「表示スタイル」(Display Style) > 「シェード」(Shading) の順にクリックします。
シェードをデフォルトに設定するには
1. デフォルトでシェードを設定するには、「ファイル」(File) > 「オプション」(Options) の順にクリックします。「Creo Parametric オプション」(Creo Parametric Options) ダイアログボックスが開きます。
2. 「エンティティ表示」(Entity Display) をクリックします。
3. 「ジオメトリ表示設定」(Geometry display settings)「デフォルトのジオメトリ表示」(Default geometry display) で、リストから「シェード」(Shading) を選択します。
4. 「OK」をクリックします。
 
コンフィギュレーションオプション shade_surface_feat を設定することで、シェード化をデフォルトで設定することもできます。
環境またはコスメティックのシェード設定をオーバーライドするには、「ファイル」(File) > 「オプション」(Options) の順にクリックします。「Creo Parametric オプション」(Creo Parametric Options) ダイアログボックスで、「モデル表示」(Model Display) をクリックします。「シェードモデルの表示設定」(Shaded model display settings) のチェックボックスをオンまたはオフにして、「OK」をクリックします。