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カーブの拘束を操作するには
カーブの拘束は次のように操作できます。
カーブを選択して、「リスタイル」(Restyle) > 「拘束を表示」(Display Constraints) の順にクリックします。または、カーブを選択して右クリックし、「拘束を表示」(Display Constraints) を選択します。カーブ間の拘束を表すシンボルが表示されます。
必要であれば、カーブの拘束を変更できます。拘束シンボルを選択して右クリックし、新しい拘束を選択します。
必要に応じて、リーダーカーブとフォロワーカーブの方向を入れ替えることができます。拘束シンボルを選択して右クリックし、「引出線を反転」(Flip Leader) を選択します。
必要であれば、拘束を削除することができます。拘束シンボルを選択して右クリックし、「削除」(Delete) を選択します。
カーブを選択して 「リスタイル」(Restyle) > 「分離」(Detach) をクリックし、ファセット上のカーブをファセットフィーチャーから分離するか、またはサーフェス上のカーブをサーフェスから分離します。または、カーブを選択して右クリックし、「分離」(Detach) をクリックします。
カーブを選択し、 「リスタイル」(Restyle) > 「形状修正」(Modify Shape) の順にクリックします。または、カーブを選択し、右クリックして「形状修正」(Modify Shape) を選択します。カーブ上で制御点を自由にドラッグすることにより、カーブの形状を修正できます。
「位置」(Position) 拘束の場合は、制御ポイントを自由にドラッグすることにより、両方のカーブの形状を独立して変更できます。
「正接依存」(Tangent Dependent) 拘束の場合は、制御ポイントを自由にドラッグすることにより、リーダーカーブの形状を変更できます。フォロワーの最初の制御点はドラッグできません。また、2 番目の制御点の移動は、リーダーカーブの端点により定義される正接の方向に制限されています。フォロワーカーブ上のその他すべての制御点を自由にドラッグできます。
「正接対称」(Tangent Symmetric) の場合は、正接接続に影響を与えずに両方の形状を変更できます。フォロワーカーブの最初と 2 番目の制御点は、正接接続を維持するようにロックされています。これらの点はドラッグできません。その他のすべての制御点は自由にドラッグできます。
「曲率依存」(Curvature Dependent) 拘束の場合は、制御ポイントを自由にドラッグすることにより、リーダーカーブの形状を変更できます。フォロワーカーブの最初の 3 つの制御点は、曲率接続を維持するようにロックされています。これらの点はドラッグできません。フォロワーカーブ上のその他すべての制御点を自由にドラッグできます。