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メッシュ要素を配置するには
参照平面を使用してメッシュ要素を配置するには、次の手順に従います。
1. 形状を作成またはインポートします。
2. 制御メッシュ上の配置するメッシュ要素を選択します。
3. 右クリックして を選択します。または、「フリースタイル」(Freestyle) > 「平面化」(Planarize) の順にクリックします。自動的に計算された平面がグラフィックウィンドウでハイライトされ、参照平面を選択するためのプロンプトが表示されます。
4. 以下の方法の 1 つを使用して、選択したメッシュ要素を配置するための参照平面を選択します。
平面サーフェス、平面、または平面メッシュフェースを選択します。
中マウスボタンをクリックして、計算済みの平面を参照平面として使用します。
5. ドラッガのハンドルを引き、メッシュ要素の位置を再調整します。
ビュー方向を使用してメッシュ要素を配置するには、次の手順に従います。
1. 形状を作成またはインポートします。
2. Ctrl キーを押しながら、制御メッシュ上の頂点を 2 つ以上選択します。
3. 「平面化」(Planarize) の横の矢印をクリックし、 「ビューを平面化」(Planarize View) をクリックします。選択した頂点がカレントのビュー方向に基づいて整列します。