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アニメーションの比較
アニメーションを比較すると、モデルに関する重要な決定を容易に行うことができます。アニメーションを比較するもっとも一般的な理由のうちの 1 つは、いくつかのモデルのうちのどれが量、モードなどのもっとも望ましい動作パターンを示すかを容易に判断できることです。
同じモデルのアニメーションを比較して、次の処理も可能です。
アニメーションされた形状とオリジナルのモデル形状とを比較する。「ビュー」(View) > 「オーバーレイ」(Overlay) 切り替えを使用して、モデルのアニメーションの上に元のモデルのワイヤフレームを重ね合わせる。「オーバーレイ」(Overlay) コマンドはフリンジされないアニメーションにのみ使用できます。
さまざまな解析条件に対してモデルがどのように動作するかを学習する。この場合、さまざまな荷重セット、拘束条件セット、解析タイプを使用して同じモデルをアニメーションし、複数の環境に対する反力全体を把握できるようにします。
さまざまなモードに対してモデルがどのように動作するかを学習する。どのモードが問題となるか、また、さまざまなモードに対してどのように量が同じ段階で分散するかがわかります。詳細については、例: 同じモデルのモードアニメーションの比較を参照してください。
アニメーションのさまざまな段階でモデルの動作を学習する。量がさまざまな時間にどのように分布するか、あるいは、共鳴が一定期間にどのように動作するかがわかります。詳細については、例: 同じモデルのアニメーションステージの比較を参照してください。