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Creo Simulate で使用されるアイコン
モデリングエンティティを作成すると、多くの場合、エンティティの存在とその関連を示すアイコンが Creo Simulate の作業領域内のモデルに表示されます。Creo Simulate の作業領域に表示される主なアイコンと、それぞれの簡単な説明を次に示します。ここではビーム断面のアイコンについては説明していません。ビーム断面のアイコンについては、該当するビーム断面のオンラインヘルプを参照してください。
項目
Structure と Thermal に共通のアイコン
Structure 専用のアイコン
Thermal 専用のアイコン
Structure と Thermal に共通のアイコン
Structure と Thermal に共通するアイコンの説明とデフォルトのグラフィック表示を以下に示します。
項目
座標系
結合
拘束条件
材料指定
材料軸方向
座標系
座標系は次のアイコンによって表されます。カレントセッションに指定されている座標系は作業領域でハイライトされます。
ワールド座標系または直交ユーザー座標系
アイコン
説明
直交座標系を作成すると表示されます。このアイコンはワールド座標系も表します。ビューを変更すると、アイコンの方向は変わりますが、アイコンのスケールは変わりません。
円柱ユーザー座標系
アイコン
説明
円柱座標系を作成すると表示されます。ビューを変更すると、アイコンの方向は変わりますが、アイコンのスケールは変わりません。
球ユーザー座標系
アイコン
説明
球座標系を作成すると表示されます。ビューを変更すると、アイコンの方向は変わりますが、アイコンのスケールは変わりません。
結合
結合は次のアイコンによって表されます。
溶接
アイコン
説明
アセンブリ内の構成部品間にエンド溶接または周辺溶接を作成すると表示されます。ビューを変更すると、アイコンの方向は変わりますが、アイコンのスケールは変わりません。
スポット溶接
アイコン
説明
エンティティ間にスポット溶接を作成すると表示されます。アイコンのリングのサイズはスポット溶接の直径よって異なります。ビューを変更すると、アイコンのサイズは変わりますが、アイコンの方向は変わりません。
インタフェース
アイコン
説明
モデル内の構成部品間またはサーフェス間にフリーインタフェースまたは断熱インタフェースを作成すると表示されます。ビューを変更すると、アイコンの方向は変わりますが、アイコンのスケールは変わりません。
モデル内の構成部品間またはサーフェス間に結合インタフェースを作成すると表示されます。ビューを変更すると、アイコンの方向は変わりますが、アイコンのスケールは変わりません。
モデル内の構成部品間またはサーフェス間に接触インタフェースを作成すると表示されます。ビューを変更すると、アイコンの方向は変わりますが、アイコンのスケールは変わりません。
ギャップ (FEM モードのみ)
ギャップ - ポイント間
アイコン
説明
モデル内の 2 点間にギャップを定義すると表示されます。ビューを変更すると、アイコンの方向は変わりますが、アイコンのスケールは変わりません。
ギャップ - ポイント-エッジまたはポイント-サーフェス
アイコン
説明
モデル内の 1 つの点とエッジまたは 1 つの点とサーフェスとの間にギャップを定義すると表示されます。黒点はサーフェスまたはエッジ上の点から垂直に降ろした脚を表しています。ビューを変更すると、アイコンの方向は変わりますが、アイコンのスケールは変わりません。
ギャップ - サーフェス間
アイコン
説明
モデル内の 2 つのサーフェス間にギャップを定義すると表示されます。ビューを変更すると、アイコンの方向は変わりますが、アイコンのスケールは変わりません。
剛体リンクとウェイトリンク
アイコン
説明
ネイティブモードまたは FEM モードでアセンブリ内の構成部品間に剛体リンクまたはウェイトリンクを作成すると表示されます。ビューを変更すると、アイコンの方向は変わりますが、アイコンのスケールは変わりません。
拘束条件
Structure と Thermal で唯一共通する拘束条件タイプが周期対称拘束条件であり、これは次のアイコンによって表されます。
アイコン
説明
デフォルトアイコン
2D アイコン
3D アイコン
周期対称拘束条件を適用したそれぞれの場所に表示されます。3D では、ジオメトリ参照に沿って小さなトーラスが表示されます。ビューを変更しても、アイコンの方向とスケールのどちらも変わりません。
材料指定
材料指定は次のアイコンによって表されます。
アイコン
説明
構成部品またはボリュームに材料を指定すると表示されます。ビューを変更しても、アイコンの方向とサイズのどちらも変わりません。
材料軸方向
材料軸方向は次のアイコンによって表されます。
アイコン
説明
サーフェス、シェル、または部品の材料軸方向を確認する場合に表示されます。ビューを変更すると、アイコンの方向は変わりますが、アイコンのスケールは変わりません。
メッシュ制御
FEM モードとネイティブモードでメッシュ制御は次のアイコンによって表されます。
アイコン
説明
メッシュ制御または AutoGEM 制御を作成した場合に、選択したジオメトリ参照 (サーフェスまたはエッジ) の近くに表示されます。ビューを変更しても、アイコンの方向とスケールのどちらも変わりません。
Structure 専用のアイコン
Structure 専用のアイコンの説明およびデフォルトのグラフィック表示については、次のトピックを参照してください。
項目
モデル化
結合
拘束条件
荷重
モデル化
Structure でのモデル化は次のアイコンによって表されます。
質量
アイコン
説明
2D アイコン
3D アイコン
1 点に集中した質量を表します。質量は 3D の小さな球体によって表されます。
ばね (アドバンス/単純)
アイコン
説明
2 点間のばねを表します。ビューを変更すると、アイコンの方向は変わりますが、アイコンのスケールは変わりません。アドバンスばねでは、ばねの方向はアイコンの一方の端にある矢印ベクトルによって示されます。Y ベクトルはばねの y 方向を指し、もう一方のベクトルはばねの z 方向を指します。
ばね (グランド)
アイコン
説明
1 点からグランドに延びるコイルとして表示されます。グランドに接続されているばねを表します。ビューを変更しても、アイコンの方向とスケールのどちらも変わりません。
亀裂
アイコン
説明
2D モードで参照カーブを使用して、または 3D モードでキルトサーフェスを使用して亀裂モデル化を定義した場合に、ネイティブモードで表示されます。これはズームの影響を受けますが、ビューを変更してもアイコンの向きは変わりません。
結合
Structure と Thermal に共通でない唯一のインタフェースタイプが接触です。これは次のアイコンによって表されます。
アイコン
説明
ネイティブモードまたは FEM モードで、2D モデル内の 2 つのカーブ間または 3D モデル内の 2 つのサーフェス間に接触を定義すると表示されます。ビューを変更しても、アイコンの方向とスケールのどちらも変わりません。
拘束条件
Structure での拘束条件は次のアイコンによって表されます。
アイコン
説明
デフォルトアイコン
2D アイコン
3D アイコン
拘束条件を適用したそれぞれの場所に表示されます。ビューを変更しても、アイコンの方向とスケールのどちらも変わりません。
デフォルトアイコンは、拘束した自由度を示します。2 行のボックスが三角形の底辺部分に表示されます。各ボックスは自由度を表しています。
上の行 - 変位の自由度
下の行 - 回転の自由度
拘束した自由度に相当するボックスは塗りつぶされます。自由にした自由度に相当するボックスは空になります。
たとえば、上に示すデフォルトアイコンは、X 軸方向と Y 軸方向の変位が拘束され、Z 軸を中心とした回転が拘束されていることを示しています。3D では、四面体と円錐によって直線移動と回転の変位が表されます。X 軸方向に四面体が表示されている場合、X 軸方向の直線移動は拘束されています。Z 軸方向に円錐が表示されている場合、Z 軸を中心とした回転は拘束されています。
ミラー対称拘束条件
アイコン
説明
デフォルトアイコン
2D アイコン
3D アイコン
ミラー対称拘束条件を適用したそれぞれの場所に表示されます。3D では、ジオメトリ参照に沿って小さなトーラスが表示されます。ビューを変更しても、アイコンの方向とスケールのどちらも変わりません。
平面拘束条件
アイコン
説明
デフォルトアイコン
2D アイコン
3D アイコン
平面拘束条件を適用したそれぞれのサーフェスに表示されます。ビューを変更しても、アイコンの方向とスケールのどちらも変わりません。
ピン拘束条件
アイコン
説明
デフォルトアイコン
2D アイコン
3D アイコン
ピン拘束条件を適用したそれぞれのサーフェスに表示されます。ビューを変更しても、アイコンの方向とスケールのどちらも変わりません。
ボール拘束条件
アイコン
説明
デフォルトアイコン
2D アイコン
3D アイコン
ボール拘束条件を適用したそれぞれのサーフェスに表示されます。ビューを変更しても、アイコンの方向とスケールのどちらも変わりません。
荷重
Structure で荷重は次のアイコンによって表されます。
フォース荷重
アイコン
説明
2D アイコン
3D アイコン
フォース荷重が適用されているエンティティに表示されます。2D ではマグニチュードがゼロの荷重は点として表されますが、3D では小さな球体として表されます。ビューを変更すると、アイコンの方向は変わりますが、アイコンのスケールは変わりません。
モーメント荷重
アイコン
説明
2D アイコン
3D アイコン
モーメント荷重が適用されているエンティティに表示されます。ビューを変更すると、アイコンの方向は変わりますが、アイコンのスケールは変わりません。
全荷重 1 点付加
アイコン
説明
2D アイコン
3D アイコン
フォース荷重またはモーメント荷重を適用し、その荷重をエンティティに関連付けて、分布方法として「全荷重 1 点付加」(Total Load At Point) を指定したエンティティに表示されます。このアイコンはフォースのベクトル方向を指す矢印として表示されます。ビューを変更しても、アイコンの方向とスケールのどちらも変わりません。「全荷重 1 点付加」(Total Load At Point) 分布方法はネイティブモードでのみ選択できます。
重力加速度荷重
アイコン
説明
2D アイコン
3D アイコン
モデルに重力加速度荷重を適用すると表示されます。ビューを変更すると、ベクトルの方向は変わりますが、ベクトルのスケールは変わりません。Structure では、このアイコンは WCS の基準に配置されます。
遠心力荷重 (速度)
アイコン
説明
2D アイコン
3D アイコン
モデルに遠心力速度荷重を適用すると表示されます。ビューを変更すると、アイコンの方向は変わりますが、アイコンのスケールは変わりません。
遠心力荷重 (加速度)
アイコン
説明
2D アイコン
3D アイコン
モデルに遠心力加速度荷重を適用すると表示されます。ビューを変更すると、アイコンの方向は変わりますが、アイコンのスケールは変わりません。
MEC/T 温度
アイコン
説明
デフォルトアイコン
ネイティブモードでのみ、モデルに MEC/T 温度荷重を適用すると表示されます。ビューを変更しても、アイコンの方向とスケールのどちらも変わりません。Structure では、このアイコンは WCS の基準に配置されます。
MEC/T 履歴温度
アイコン
説明
デフォルトアイコン
ネイティブモードでのみ、モデルに MEC/T 履歴温度荷重を適用すると表示されます。ビューを変更しても、アイコンの方向とスケールのどちらも変わりません。Structure では、このアイコンは WCS の基準に配置されます。
構造温度
アイコン
説明
2D アイコン
3D アイコン
構造温度荷重が適用されているエンティティに分散表示されます。3D アイコンは長さが変化する小さなバーとして表示されます。
圧力荷重
アイコン
説明
2D アイコン
3D アイコン
圧力荷重を適用すると、影響を受けるシェル、面、サーフェス、またはエッジに垂直な矢印として表示されます。
2D ではマグニチュードがゼロの荷重は点として表されますが、3D では小さな球体として表されます。ビューを変更すると、アイコンの方向は変わりますが、アイコンのスケールは変わりません。
初期荷重
アイコン
説明
2D アイコン
3D アイコン
Structure ネイティブモードでのみ、モデルにボルト初期荷重を適用すると表示されます。ビューを変更すると、アイコンの方向は変わりますが、アイコンのスケールは変わりません。
ファスナー
ねじ
アイコン
説明
アセンブリモデルにねじファスナーを作成している場合、ねじのシャフトの穴の中心に表示されます。ビューを変更すると、アイコンのスケールと方向の両方が変わります。
ボルト
アイコン
説明
アセンブリモデルにボルトファスナーを作成している場合、ボルトのシャフトの穴の中心に表示されます。ビューを変更すると、アイコンのスケールと方向の両方が変わります。
メジャー
アイコン
説明
メジャーを作成している場合に表示されます。ビューを変更しても、アイコンの方向とスケールのどちらも変わりません。
Thermal 専用のアイコン
Thermal で指定温度、熱伝達条件、熱荷重は次のアイコンによって表されます。
指定温度
アイコン
説明
デフォルトアイコン
2D アイコン
3D アイコン
指定温度が適用されているエンティティに表示されます。3D アイコンは長さが変化する小さなバーとして表示されます。ビューを変更しても、アイコンの方向とスケールのどちらも変わりません。
熱伝達条件
アイコン
説明
デフォルトアイコン
2D アイコン
3D アイコン
熱伝達条件が適用されているエンティティに表示されます。3D アイコンは、ジオメトリ参照上に頂点がある短い円錐として表示されます。ビューを変更しても、アイコンの方向とスケールのどちらも変わりません。
熱荷重
アイコン
説明
デフォルトアイコン
2D アイコン
3D アイコン
熱荷重が適用されているエンティティに表示されます。3D アイコンは、ジオメトリ参照に垂直な短い円柱として表示されます。ビューを変更しても、アイコンの方向とスケールは変わりません。