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サーフェス領域の定義
サーフェス領域を定義する前に、領域を定義する外形を指定する必要があります。複数の領域を定義する場合は、別個のフィーチャーとして各領域ごとに定義コンターの作成を確認します。すべてのコンターを 1 つのフィーチャーにまとめないでください。まとめると、Creo Simulate は、サーフェスの領域に使用できません。
次の方法のいずれかでサーフェス領域を選択できます。
「スケッチによって分割」(Split by sketch)
スケッチツールを使用してサーフェス領域境界の内部スケッチを作成するか、外部スケッチを使用してサーフェス領域のコンターを定義できます。どちらの場合も、スケッチはスケッチ平面に垂直に押し出されます。結果として生成される内部サーフェスは、選択した親サーフェスに交差します。内部スケッチと外部スケッチは両方とも、モデルツリーのサーフェス領域のサブノードとして表示されます。モデルツリーの「定義を編集」(Edit Definition) コマンドを使用してスケッチを編集したり、「編集」(Edit) コマンドを使用してスケッチの寸法値を修正したりできます。
 
*注記 コスメティックスケッチを使用したサーフェス領域の作成は、Wildfire 5.0 以降ではサポートされていません。以前のリリースでサーフェス領域の作成に使用されていたコスメティックスケッチは、内部スケッチに変換されます。
「チェーンによって分割」(Split by chain)
カーブまたはエッジのチェーンを使用して、サーフェスのコンターを定義できます。境界カーブまたは境界チェーンは、分割するサーフェス上になければなりません。カーブに親サーフェスからのオフセット距離がある場合は、Creo Simulate でサーフェス領域は作成されません。
サーフェス領域は、「チェーンによって分割」(Split by chain) 方式のミラースケッチを使用して作成できます。サーフェス領域の作成中、ミラースケッチは独立したカーブとして扱われます。
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