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既存要素の修正または削除
AutoGEM で既存の要素を必要に応じて修正または削除するには、「設定」(Settings) タブでこのオプションを選択します。既存の五面体または六面体のソリッドについては、修正や削除は行われません。
複雑なフィーチャーがサーフェスまたはボリュームに含まれていると、フルセットの要素を作成できないことがあります。「既存要素の修正または削除」(Modify Or Delete Existing Elements) を選択すると、通常は各サーフェスまたはボリュームが要素で完全に覆われます。
通常は、「既存要素の修正または削除」(Modify or Delete Existing Elements) を常に選択します。既存の要素を維持する場合に、このチェックボタンの選択を解除します。