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拘束オプション
次のテーブルに、直交座標系の各モデルタイプで使用できる拘束オプションを示します。
モデルタイプ
拘束オプション
3D
移動 X、移動 Y、移動 Z、回転 X、回転 Y、回転 Z
平面歪みと 2D軸対称
移動 X、移動 Y、回転 Z
平面応力
移動 X、移動 Y
 
*注記 ソフトウェアは、2D ソリッド(複数可)または 3D モデルのソリッドに対する回転のフリー度を無視します。X 回転、Y 回転、Z 回転の各要素に対する拘束を指定しても、ソフトウェアは拘束を無視します。
ソフトウェアは、円柱、または球の座標系がアクティブになっている場合、座標方向に異なるラベルをつけます。次のテーブルは、各座標系の拘束オプションを示します(R=半径、T=θ、P=φ)。
直交座標
円柱座標
球座標
移動 X
移動 R
移動 R
移動 Y
移動 T
移動 T
移動 Z
移動 Z
移動 P
回転 X
回転 R
回転 R
回転 Y
回転 T
回転 T
回転 Z
回転 Z
回転 P
座標系については、座標系を参照してください。
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