3D 接触を作成するには
1. メカニズムアセンブリが開いている状態で、
をクリックします。
「3D 接触」(3D Contact) タブが開きます。
2. 2 つの部品で接触参照を選択します。球サーフェス、円柱サーフェス、平面サーフェス、または頂点を選択できます。
3. 頂点を選択した場合、「R」ボックスに「頂点半径」(Vertex Radius) の値を入力します。
4. 「接触」(Contact) をクリックして、接触特性を確認または修正します。
5. ボックスから「値を使用」(Use values) または「材料を選択」(Select material) を選択して、接触部品の材料の値を定義します。
◦ 「値を使用」(Use values) - 「ポアソン比」(Poisson's ratio)、「ヤング率」(Young's modulus)、「減衰」(Damping) で、デフォルト値を確定するか、新しい値を入力するか、リストから値を選択します。
◦ 「材料を選択」(Select material):
1. 「詳細表示」(More) をクリックします。「ライブラリの材料」(Materials in Library) ダイアログボックスが開きます。
2. リストから材料を選択し、矢印をクリックしてその材料を「モデルの材料」(Materials in Model) リストに追加します。
3. 「OK」をクリックします。選択した材料が「接触」(Contact) パネルの材料リストに追加されます。
4. リストで材料を選択します。「ポアソン比」(Poisson's ratio)、「ヤング率」(Young's modulus)、「減衰」(Damping) の値が更新されます。
| 注記 部品ごとに異なる材料を選択できます。 |
6. 摩擦がある 3D 接触を作成するには、摩擦オプションのリストから「摩擦あり」(With Friction) を選択します。
7. 静摩擦と動摩擦の値を入力します。
8. をクリックして新しい接触をプレビューし、
をクリックして閉じます。