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「キーフレームシーケンス」ダイアログボックスの「ボディ」タブについて
このタブを使用して、キーフレームシーケンスに含まれるボディの位置ステータスを設定します。ステータスは、シーケンス全体に対して有効です。個別のボディのステータスを変更することも、複数のボディのステータスを変更することもできます。
ボディのステータスによって、キーフレームシーケンスの優先度が決まります。たとえば、2 つのキーフレームシーケンスが同時にアクティブなときに、ボディのステータスが 1 つ目のシーケンスで「要求」(Desired)、2 つ目のシーケンスで「必須」(Required) に設定されている場合、ボディのステータスが「必須」(Required) のフレームのみが適用されます。
 
*注記 サーボモーター運動はボディのステータスよりも常に優先されます。
以下のいずれかのオプションを選択してボディのステータスを定義します。
「未指定」(Unspecified) - ボディの位置は不定で、別のサーボモーターやキーフレームシーケンスによって制御される可能性があります。
「要求」(Desired) - このボディは優先され、この位置が保持されます。
「必須」(Required) - ボディができるかぎりこの位置に近くなるように処置されますが、サーボモーターの運動や、別のキーフレームシーケンスに基づいて移動する可能性があります。
アニメーションの実行時にボディが適切な位置に移動しない場合 (特にキーフレームで)、ボディのステータスを「要求」(Desired) に変更します。