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パイプセグメントを利用した追加フィーチャーの作成
パイプセグメントを利用して次のフィーチャーを作成できます。
アセンブリパイプセグメントのコピー
パイプソリッドセグメントのコピー
パイプセグメントのスイープ
アセンブリパイプセグメントのコピーの作成
1. パイピング環境でパイプセグメントを選択します。
2. 選択したセグメントをコピーして貼り付けます。「カーブ: 複合」(CURVE: Composite) タブが開きます。
3. 複数のパイプセグメントを選択するには、「参照」(References) の下の「詳細」(Details) をクリックして「チェーン」(Chain) ダイアログボックスを開きます。Ctrl キーを押しながら、必要なセグメントを選択します。「チェーン」(Chain) ダイアログボックスに、選択したセグメントがリストされます。
4. をクリックします。コピーフィーチャーが作成されます。新しいコピーフィーチャーを参照として使用して追加のフィーチャーを作成できます。
パイプソリッドセグメントのコピーの作成
1. モデリング環境で、パイプソリッドを選択し、右クリックして 「リストから選択」(Pick From List) をクリックします。
2. 1 つ以上のパイプソリッドセグメントを選択します。
3. 選択したセグメントをコピーして貼り付けます。「カーブ: 複合」(CURVE: Composite) タブが開きます。
4. 「参照」(References) の下の「詳細」(Details) をクリックして「チェーン」(Chain) ダイアログボックスを開きます。必要に応じて、選択したパイプソリッドセグメントのリストを修正します。
5. をクリックします。コピーフィーチャーが作成されます。新しいコピーフィーチャーを参照として使用して追加のフィーチャーを作成できます。
パイプセグメントのスイープ
オブジェクト-アクション方式またはアクション-オブジェクト方式を使用してパイプセグメントをスイープできます。スイープフィーチャーを作成した後で、スイープフィーチャーを修正してスイープブレンドやその他のフィーチャーを作成できます。
オブジェクト-アクション方式の使用
1. モデリング環境で、パイプソリッドを選択し、右クリックして 「リストから選択」(Pick From List) をクリックします。
2. 1 つ以上の連続するパイプソリッドセグメントを選択します。
3. 「カットとサーフェス」(Cut & Surface) > 「形状」(Shapes) > 「スイープ」(Sweep) の順にクリックして「スイープ」(Sweep) タブを開きます。必要に応じて情報を更新します。
4. をクリックします。スイープフィーチャーが作成されます。
アクション-オブジェクト方式の使用
1. モデリング環境で、「カットとサーフェス」(Cut & Surface) > 「形状」(Shapes) > 「スイープ」(Sweep) の順にクリックします。
2. パイプソリッドを選択し、右クリックして 「リストから選択」(Pick From List) をクリックします。
3. 1 つ以上の連続するパイプソリッドセグメントを選択します。
4. 必要に応じて、「スイープ」(Sweep) タブの情報を更新します。
5. をクリックします。スイープフィーチャーが作成されます。